Показать сообщение отдельно
Старый 07.01.2010, 23:50   #2
Gem
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

После двух часов Морровинда можно стать круче Креола. "Светоч" 100 пунктов =физически неуязвим, Атронах с Амулетом некроманта = 75% поглощения заклинаний. Но это так, ворчание.
Что за игра-то? Стратегия, тактика, РПГ, шутер, аркада?
  Ответить с цитированием