Архив форума фантаста А.Рудазова
 

Вернуться   Архив форума фантаста А.Рудазова > Ролевой раздел > Арена
Создание сайтов RPG мир


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 27.03.2008, 15:01   #1
Argatlam
 
Сообщения: n/a


По умолчанию Квенты игроков

Прошу всех бойцов Арены выложить в данной теме свои характеристики. Подробности этого процесса можно узнать в Кодексе, пункт 35.
Перед началом рекомендуется ознакомиться с инструкциями по квентописанию.
  Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 18:37   #2
Elphy Maloy
 
Сообщения: n/a


Сообщение Горнист второй ранг

Отписаться, что ли?
Имя настоящее.
Возраст не скажу, и не надейтесь!
Звание: Горнист второй ранг
Невысокая ОЧЕНЬ, моно занести в одну категорию карликов с Галустяном, правда это только основной облик . Глаза тёмно-карие, можно сказать, шоколадные, взгляд пронизывающий насквозь; часто приподнимает одну бровь. Волосы чёрные, короткие (примерно до затылка). Одеваться любит в стиле Аннет Блюкерт.
Артефакт - многострадальный вакидзаси, восстанавливать приходится чуть ли не после каждой битвы.
Дисциплины:
Архимаг - Метаморфизм;
Магистр - Трансформация, Боевая магия.
Биография: где родилась, так сама толком и не узнала. Родители про сей загадочный момент умолчали. Когда ей было 5 лет, мать ушла из семьи. И осталась она с отцом. И скоро об этом пожалела.
В 16 лет сбежала из дома - собрала вещи и ночью выскользула через ворота. Доолго она бродила по свету, зарабатывала боями на аренах (ДА НЕ ЭТОЙ АРЕНЕ, ТУТ НЕ ЗА ДЕНЬГИ) . А потом встретила своего будущего учителя (магии), который тогда наблюдал за её боем. Дальше описывать слишком долго.

Последний раз редактировалось Argatlam, 23.04.2008 в 15:00. Причина: Присуждение звания.
  Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 20:35   #3
V-Z
 
Сообщения: n/a


По умолчанию Тессерарий первый ранг

Итак, квенты… именно во множественном числе, так как персонажей собираюсь выпускать нескольких.
Звание: Тессерарий первый ранг
Марцелл Шемаран
Раса: человек
Пол: мужской
Внешность: выглядит примерно на тридцать-тридцать пять лет (хотя на деле значительно старше), несколько выше среднего роста, волосы очень светлые, практически белые; так как длинные – перехвачены на лбу серебристым обручем. Глаза тоже очень светлые; обычно Марцелл носит прозрачные очки в тонкой оправе. Одет, как правило, с сочетанием черного и белого; самый частый вариант – белая рубашка, черные брюки, белый пояс (пряжка в виде черного кольца с белой ладонью внутри), черный плащ с высоким воротником, белые перчатки с черной вышивкой. На груди медальон – черное кольцо с зеленой химерой внутри.
Артефакты: Перчатки – вышивка в виде магических кругов, на фалангах – тонкие металлические накладки. Хотя сложно сказать, считать ли сие артефактом; для Марцелла он играет скорее вспомогательную роль.
Специализация: Марцелл – маг, работающий с весьма экстравагантной комбинацией сфер: целительство, магия Смерти и трансформация (первая, соответственно, основная, сиречь на уровне архимага). А вот как это получилось – следует рассказать…

«Шемаран, Марцелл. Родился в Мельхенне, в семье профессионального военного; мать – целительница в третьем поколении. В возрасте семи лет поступил в ученики к мастеру-целителю Риану Лунному (Гильдия Серебряного Обруча)…»
Примерно так начинается запись в архивах Гильдии; дальнейшая биография изложена все тем же сухим языком. Впрочем, рассказать можно и по-другому.
У мастера Риана Марцелл учился пятнадцать лет; Лунный отмечал редкий талант своего ученика к целительству – казалось, он может одинаково преуспеть во всех разделах данной сферы. Правда, от отца перешла и любовь к холодному оружию – поэтому Риан позволил ученику взять несколько уроков у мастера клинка.
Сам Лунный был человеком очень мягким и совершенно неконфликтным, и к оружию не испытывал никакого интереса. Но у всех Гильдий есть общее правило – нельзя не давать развиться таланту; так что Риан не возражал против оружейных занятий.
В возрасте двадцати двух лет Марцелл завершил обучение, получил звание целителя и право работать самостоятельно. Чем и занялся, странствуя по городам и селам – как и учитель. Заодно он занимался практическими исследованиями в области магии; некоторое время работал совместно с некромагом Халленом Туманным – они изучали вопросы клинической смерти и обратимости таковой.
В тридцать шесть Марцелл с успехом выдержал гильдейские испытания и получил звание мастера-целителя и официальное прозвище* «Снежный» (из-за цвета волос, глаз и любви к светлым тонам в одежде).
А еще через четыре года Шемаран попал в поле зрения к’эмойри – расы, посвятившей себя всевозможным научным исследованиям. И ничтоже сумняшеся, использующей для экспериментов жителей других миров.
Так Марцелл оказался в Кейтинской лаборатории – там к’эмойри разрабатывали яды, смертельные вирусы и магические болезни. Собственно, целитель был выбран из-за своей специальности – мог дольше прожить, пользуясь самоисцелением, и при этом не мог ответить экспериментаторам тем же.
Впрочем, насчет второго они ошибались.
Марцелл все-таки не зря получил мастерский ранг: он сумел проанализировать введенные ему вирусы, и не только выработать антидоты, но и создать на их основе новые болезни (разумеется, обеспечив себе иммунитет). А затем – просто выпустил упомянутые болезни на ученых – которые погибли почти сразу. На основе наблюдений за их смертью Шемаран сделал свои выводы и переработал болезнетворные заклинания – специально против к’эмойри.
Результатом стало то, что Кейтинская лаборатория обезлюдела – часть уничтожил сам Шемаран, а всех остальных убили собственные же вирусы, выпущенные Марцеллом на свободу при первой возможности.
Разобравшись с базами данных к’эмойри и научившись работать с амулетом портала (найденным на теле начальника), Марцелл покинул лабораторию. Унеся оттуда знания – и новый путь для себя.
Теперь он знал, что целительство может убивать. И, со своей обычной добросовестностью, принялся исследовать самые эффективные варианты такового использования.
Почти сразу Шемаран пришел к выводу, что лучший результат получится при соединении целительства и некромагии; пользуясь поддержкой своего давнего знакомого Халлена, он вступил в Гильдию Черного Кольца. И, найдя нескольких таких же энтузиастов науки, как и он сам – сумел освоить тайны магии Смерти. Благо времени было более чем достаточно; целители живут долго.
Мастер-целитель, проходящий испытание на звание мастера-некромага – это зрелище, мягко говоря, редкое. Но Шемаран его прошел; ознакомившись с его работами, Конклав Мастеров наградил его официальным прозвищем «Жнец». Когда-то бы это Марцелла возмутило; теперь же – лишь позабавило.
«Марцелл Шемаран, Снежный Жнец? – сказал он после испытания Халлену. – А что, звучит!»
И уже после этого он вспомнил про амулет портала, так и пребывавший где-то дома у Марцелла. Идея о путешествии по мирам Шемарану понравилась…
Правда, без точных координат его могло занести куда угодно; но только Марцеллу вновь повезло. Он наткнулся на опытного мага-путешественника, дракона по крови; эта встреча закончилась схваткой, в которой оба участника очень удивили друг друга. Впрочем, победил дракон – по той причине, что Шемаран использовал против него болезнетворное заклинание на основе кейтинских. А соперник в этой лаборатории побывал – и успешно оттуда вырвался, приобретя иммунитет к этим разработкам.
(Следует заметить, что Кейтинская лаборатория после этого существовать перестала – ибо драконы очень плохо относятся к экспериментам на своих сородичах) .
В общем, бой перешел в дискуссию на профессиональные темы; в итоге маг занес в память амулета координаты многих посещенных им миров. В странствие по которым Шемаран и пустился…
И в одном из таких миров он и освоил третью специальность – которая показалась ему интересной.
Так он теперь и странствует – целитель, некромаг, трансформатор. Совсем непохожий на себя-прежнего – ироничный, насмешливый, иногда циничный. Прежней солнечной доброжелательности – ни на грош; бескорыстия – тоже.
Но он по-прежнему – маг. Мастер.
Снежный Жнец.

*В ринеммийских Гильдиях существует обычай давать мастерам официальные прозвища; правда, фамилии при этом не забываются, и в документах полностью пишутся имя и прозвище. Как и в случае с не-магами, оно выбирается из-за из какой-то яркой черты внешности, характера, манеры действий или же любимого оружия.

Сиорильд Скользящий Луч Ветви Луча, Дома Изумрудного Дельфина Клана Совы.
Раса: тайрон
Внешность: высокий, худощавый и подвижный; темно-синие глаза с вертикальными зрачками, черные волосы. Одежда неизменна – изумрудного цвета плащ, темно-синий костюм, белый пояс. А также иногда одеваемый шлем с Т-образной прорезью и фигуркой дельфина наверху.
Артефакты: меч; впрочем его Сиорильд нечасто достает из ножен. Как и все мечи тайронэ, связан со своим хозяином, и в его руках может рассечь большинство материальных преград, а также многие магические щиты.
Специализация: аэромантия, электромагия, пиромантия

Сиорильд родился на Форинайтиоли, главной планете своего Дома, в городе Киахсаллай, втором по величине после столицы. И неудивительно, что он ступил на путь мага – поскольку Форинайтиоли-шочи, Дом Изумрудного Дельфина, всегда и занимался именно исследованиями в области магии. Именно Дельфины предоставляли новые или улучшенные заклинания всему Кругу Драконов, а также поставляли сородичам могучих даже по стандартам тайронэ магов.
Так что Сиорильд вряд ли бы решил избрать иную дорогу.
Его жизнь была достаточно обычной – ученичество, овладение избранными направлениями, самостоятельная работа на многих планетах Круга… а потом уход в иные миры. За знаниями и приключениями; более всего Сиорильда интересовали и интересуют боевые заклинания.
Поэтому он и принимал участие во множестве войн и поединков. Тщательно изучал методы противников и союзников, и на их основе создавал заклинания в традиции Круга. Конечно, не забывал и о долге перед Домом, регулярно пересылая результаты своих разработок.
Так он поступает и впредь.

Альбер Кайне
Раса: человек
Внешность: возраст «около тридцати», черноволосый, очень бледный, с тонкими чертами лица и яркими зелеными глазами. Одевается он в темное; его неразлучный спутник – трость с серебряным набалдашником-шариком.
Артефакты: уже упомянутая трость… и опять-таки, чисто вспомогательная и эстетическая функция. Альбер прекрасно может обходиться и без нее.
Специализация: магия Смерти, некромантия, спиритизм

Когда у человека в роду есть маги, это влияет на его судьбу. Когда это не просто маги, а некроманты – тем более.
У Альбера некроманты в роду были. Правда, последним мастером этого искусства был его прапрадед, дар которого благополучно миновал три поколения, чтобы расцвести в душе молодого человека.
Собственно, Альберу пришлось учиться почти всем премудростям самому. Впрочем, во время его путешествия по Европе, судьба свела его с могучим некромантом Вацлавом Пражским, который преподал ему несколько уроков.
Однако первая попытка Альбера самостоятельно вызвать духа обернулась, мягко говоря, неожиданной. Заклинание вытянуло из совершенно другого мира призрак убитого множество лет назад мастера-некроманта Александро.
Когда призрак и юноша опомнились от удивления, они быстро пришли к согласию. И Александро принялся учить Альбера всему, чему мог… а мог и знал он очень многое.
Прошло несколько лет, и Альбер обзавелся новым спутником. Случайно некромант стал свидетелем убийства молодой девушки и подоспел к ней как раз за несколько мгновений до того, как жизнь должна была покинуть ее тело. Александро посоветовал Альберу обратить девушку в Стража – очень выносливое, страшное в бою и абсолютно преданное существо, которое должно было хранить некроманта от опасностей.
И опять заклинание пошло не так! Девушка приобрела все свойства Стража, но о тупой покорности и подчиненности и речи не шло. Мари (как ее звали), полностью сохранила свой живой и веселый характер, а также все особенности тела живого человека. Точнее, живого человека со всеми способностями Стража.
Александро две недели втолковывал Альберу, что так не бывает, но в конце концов махнул рукой и сказал: «А что я спорю, с тобой все бывает».
С тех пор Альбер, от заезжего мага получивший талисман, позволяющий странствовать по разным мирам, этим и занимается. Разумеется, в компании учителя и Мари.

Келанн Риенно
Раса: человек
Внешность: немного выше среднего роста, волосы темные с проседью, глаза серые. Одежда – подходящая для путника и воина: куртка, штаны, прочные сапоги. Обычно все – темных тонов, не стесняющее движений.
Артефакты: обычный артефакт Риенно, называемый ими «браслетом помощи». Он введен непосредственно в тело мага, у левого плеча, и по мысленному приказу излечивает нанесенные раны. Хотя, конечно, его возможности отнюдь не безграничны.
Специализация: боевая магия, магия Времени, защитная магия

Келанн рожден в мире, которому повезло на обилие организаций, положивших магию в основу своего существования… и множество раз воевавших друг с другом. Их было много – Посвященные стихий Рин Элем, мастера снов и иллюзий Хиами Тэйан, изменчивые Тэдама, покорившие воздух Сэмари… и Риенно. Оружейные маги.
Традиция Оружейников отличалась от других тем, что они создавали свои заклинания в виде какого-либо оружия, зачастую легендарного; и чары мастера из Риенно могли действительно сотворить то, что приписывали клинку в легендах. И, разумеется, они были отнюдь не мирными.
Это и привело к столкновению с Рин Элем Тимору, которые к тому времени уже уничтожили нескольких своих соперников. Но Риенно, владевшие не менее широким арсеналом, чем Посвященные, оказались более чем достойными противниками.
Война шла шесть лет, и все же закончилась победой Рин Элем. Видно, Стихии все же приняли сторону тех, кто был им посвящен, и не сочли нужным помочь Риенно.
Из Оружейников выжило немного, и они рассеялись по миру. Келанну, правда, повезло: он встретился со странником из другого мира, тайроном по имени Сиорильд. В обмен на несколько заклинаний Сиорильд согласился переместить Оружейника в другой мир, а также снабдить амулетом для дальнейших странствий.
С тех пор Келанн Риенно и путешествует по мирам… втайне надеясь, что в каком-нибудь из них сможет возродить былую славу оружейных магов.
  Ответить с цитированием
Старый 28.03.2008, 19:30   #4
Abbadon
 
Сообщения: n/a


По умолчанию Тессерарий первый ранг

Напишу дисциплины в отдельном посте, старый чё то редактироваться не хочет.
Звание: Тессерарий первый ранг
Архимаг : Пиромантия.
Магистр : магия Пространства, магия Смерти.

Последний раз редактировалось Argatlam, 23.04.2008 в 15:08. Причина: Присвоение звания.
  Ответить с цитированием
Старый 31.03.2008, 10:43   #5
KrondoR
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Имя: Крондор.
Раса: Тёмный ангел/ангел ночи.
Род занятий: темный властелин нескольких миров.
Черный мифрилорвый доспех с серебристым арнаментом, за спинои черные пернатые крылья с очень острой кромкой. Когти. Над головои серебристый шипованый нимб, Глаза красные кожа сероватая, губы черные, длинные волосы черного цвета с одной темно красной прядью.
Магия
Архимаг:Магия Тьмы
Магистр: Магия Смерти, Магия Крови.
Закл уровня дланей: ,,Приход Тьмы,, (молитесь за купол. А то арену придется отстраивать...и уже в другом мире.)
Артефакт: ,,Ужас богов,, Большой двуручный меч эфес которого выполнен в виде плетения шипов костеи и черепов. Сделан из тёмного мифрила. Кромка сделана из тонкого слоя адаманта. в клинок вделан большой(с кулак размером) непрозрачный черный камень называемый ,,сердце бездны,,.Он позволяет вытягивать: силу шитов(шит выдержывает только один удар),душы(можно сопротивлятся, проблема в том что он вытягивает душу только из изнемодонного и сломленого противника).
  Ответить с цитированием
Старый 02.04.2008, 20:58   #6
Voron4
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Ворон страник любитель путешествий и прюключений.
Магические дисциплины. Магия разума, магия теней и магия пространства.
Дополнительное оружие пара мечей 4 ножа и устройства для метания стрел спрятаные в рукаве крепяться на наручи, имееться кистень. .
Раса человек бледный. Артефактов пока нет.
  Ответить с цитированием
Старый 05.04.2008, 14:25   #7
Ghost
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Раса: человек.
Дисциплины: Архимаг - Телекинез, Магистр - Телепортация, Электромагия.
Длань: нет.
Артефакты: Диадема Силы Духа - защищает от мощных ментальных заклятий (со слабыми любой маг и так справится).
  Ответить с цитированием
Старый 05.04.2008, 19:18   #8
Игнериул
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Имя: собственно, лорд Фир Фирис Нек'абанор Нек'алем Игнериул Неглегер Ферал Абрис Неклар.
Возраст: около семисот лет.
Раса: аналог европеоидного человека с Ки-1.
Профильная дисциплина - Телекинез.
Непрофильные - магия тьмы и пиромантия.
  Ответить с цитированием
Старый 06.04.2008, 19:02   #9
Voron4
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Farmazon Посмотреть сообщение
Ворон, только оружие ближнего боя, читай кодекс.
Читал и что сказано в кодексе.
Цитата:
19) Холодное оружие, не имеющее магических свойств, может быть использовано без ограничений.
Скажи Фармазон какому типу оружия относяться метательные ножи и звёзды. А также небольшие металические стрелки.
  Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 20:00   #10
Sheva
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Шева
Раса: Архилич
Возраст: Перестал запоминать после Рождества Христова
Внешний вид: Непостоянен, часто меняется в силу природы лича, легко меняет тела.На данный момент выглядит как среднего роста молодой человек лет 25-26...Одет в чорный плащ с балахоном.
Биография:Время прошедшее от рождения и до становления личем не помнит вообще...Смутно помнит свою первую тысячу лет...Молодой был, глупый...Все битвы, войны, кровь, трупы...трупы...трупы...
Природа личей такова что они "затормжены" часто рвутся к тем целям которые уже не актуальны и забыты...Зная это я поставил себе цель достичь полного контроля над своим сознанием...Ради этого я пошол на унизительный пакт с Светлым Богом...нет, стоп...это был не пакт, это была сделка...или пакт...а черт его знает...вообщем не помню был я при жизни полным идиотом или гением, но моя филактерия представляет собой иглу...Адамантовую иглу...черт знает где я его достал, и как обработал, ведь в Артифакторике я ничего не смыслю, но факт есть факт...Так вот, бог, как же его звали?...хм...хотя какое это имеет значение...тогда он был еще средненьким Светлым Богом, а сейчас...хотя зачем вам знать его имя?...вообщем он провел один ритуальчик, (что ему Богу?), и с того времени моя память постоянна, сознание в порядке и все бы было нечего...да только иголку пришлось ему отдать...филактерия филактерией, но он же Светлий, слово дал, значит будет держать...тоесть он все еще держит...Хех...а в последнее время поселился я в Киеве...кладбище себе нашел, вот и живу тихо-мирно никого, кроме упырей, вампиров, сатанистов и еще кое-кого...,не трогаю...Хех...заходите в гости коль что, всегда рады...
Артефакт:
Меч Двуручник "Костяная Рука"-прикосновение и ты мучаешся от неистерпимой пытки которую остановить невозможно, ведь боль исходит от самой души, которая распадается на Начала....

Амулет Некроманта - небольшой амулет в виде драконьего черепка, вместо глаз изумруды. Артефакт защищает душу лича от изгнания из тела. Узкоспециализированый, активируется хозяином, им же и отключается в экстренном случае. Пассивный Артефакт.
Архимаг: Некромантия
Магистр: Проклятия, Магия Смерти
  Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 11:13   #11
Тень
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Фармазон, я готов)
Человек с пламенем в глазах. Пылающим в глазницах в прямом смысле этого слова. Одет в кожанную куртку и джинсы. Артефакт - Мешочек с зубами дракона. Брошенные в землю, эти зубы прорастают, и превращаются в опытных воинов не знающих страха и жалости.
Мои дисциплины
Архимаг: Пиромантия
Магистр: Геомантия
Аэромантия

Последний раз редактировалось Argatlam, 14.04.2008 в 11:44. Причина: Перемещение из другой темы.
  Ответить с цитированием
Старый 14.04.2008, 22:30   #12
Marks
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Безымянный матрос, которому мне всё время лень придумывать имя
Раса: Человек
Возраст: Несущественнен
Биография: Лень придумывать достаточно много, вот краткие тезисы. Матрос-револючционер, служит во имя всемировой революции, ненавидит каписталистов и прочих буржуев. Брал Зимний. А еще он Ленина видел.
Снаряжение: Рваная тельняшка, дырявые штаны. Бескозырка с надписью "Аврора". Винтовка Мосина, наградной наган, две бутылки с коктейлем Молотова, чайник с кипятком...

Ну чтож, меня обязали взять магические дисциплины. Возьму что-нибудь безобидное, но использовать таки буду

Уровень архимага: Телепортация.
(Предполагается, что телепортатор такого уровня способен работать не только с собственным телом, но и с любыми посторонними предметами (частями предметов), причем без серьёзного ограничения на массу переносимого предмета. Если ограничение нужно, то пусть это будет около тонны. Также предположу, что поединочный купол предотвращает телепортацию извне/во вне, если однако это допустимо, пусть соперник скажет, что не возражает)

Уровень мастера:
Ясновидение. (Тут всё, думаю, ясно. Застать врасплох меня невозможно, я все вижу, ну и действия противника предугадываю.)

Защитная магия. (Долго думал что взять третьей дисциплиной. Взял первую попавшуюся, авось сгодится)

Последний раз редактировалось Marks, 15.04.2008 в 08:21.
  Ответить с цитированием
Старый 26.04.2008, 22:08   #13
Тень
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Имя Дэус
Раса Человек/Киборг
Архимаг Техномагия
Магистр Защитная магия, Артефакторика.
Все оставшиеся биологические органы, форсированы имплантантами и надежно укрыты внутри подвижного корпуса автомата-андроида. Внешне похож на человека в идеально подогнанных пластинчатых доспехах. Лицевая часть закрыта бронированной зеркальной пластиной. Имеет большое количество самого разнообразного встроенного оружия от холодного до лучевого. Для разговора используется голосовой синтезатор.

Последний раз редактировалось Аскет, 22.05.2008 в 18:14.
  Ответить с цитированием
Старый 10.05.2008, 17:22   #14
Sheva
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Шева
Раса: Архилич
Возраст: Перестал запоминать после Рождества Христова
Внешний вид: Непостоянен, часто меняется в силу природы лича, легко меняет тела.На данный момент выглядит как среднего роста молодой человек лет 25-26...Одет в чорный плащ с балахоном.
Биография:Время прошедшее от рождения и до становления личем не помнит вообще...Смутно помнит свою первую тысячу лет...Молодой был, глупый...Все битвы, войны, кровь, трупы...трупы...трупы...
Природа личей такова что они "затормжены" часто рвутся к тем целям которые уже не актуальны и забыты...Зная это я поставил себе цель достичь полного контроля над своим сознанием...Ради этого я пошол на унизительный пакт с Светлым Богом...нет, стоп...это был не пакт, это была сделка...или пакт...а черт его знает...вообщем не помню был я при жизни полным идиотом или гением, но моя филактерия представляет собой иглу...Адамантовую иглу...черт знает где я его достал, и как обработал, ведь в Артифакторике я ничего не смыслю, но факт есть факт...Так вот, бог, как же его звали?...хм...хотя какое это имеет значение...тогда он был еще средненьким Светлым Богом, а сейчас...хотя зачем вам знать его имя?...вообщем он провел один ритуальчик, (что ему Богу?), и с того времени моя память постоянна, сознание в порядке и все бы было нечего...да только иголку пришлось ему отдать...филактерия филактерией, но он же Светлий, слово дал, значит будет держать...тоесть он все еще держит...Хех...а в последнее время поселился я в Киеве...кладбище себе нашел, вот и живу тихо-мирно никого, кроме упырей, вампиров, сатанистов и еще кое-кого...,не трогаю...Хех...заходите в гости коль что, всегда рады...

Архимаг: Некромантия
Магистр: Магия Тьмы, Магия Смерти
  Ответить с цитированием
Старый 22.05.2008, 17:09   #15
Нъярлатхотеп
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Имя: Никому доподлинно не известно. Но для вас - просто Иосиф.
Сущность: человек
Внешность: Гарный хлопец лет этак 20. "Гордость Техасщины или Оклахомщины." (с) Рост - 1859 мм. Глаза синие, волосы черные, кожа смуглая. Стрижен под "единичку", мы не пижоны. Мускулистый, жилистый широкоплечий. На верхней челюсти клыки слегка больше, чем у всех. Одет в выкрашенные в черный цвет офицерские спецназовские штанишки, перешитую из тельняшки и выкрашенную в черный же цвет безрукавку и берцы сорок третьего от Рождества Христова размера. На поясе висят две булатные шашки с ртутью на стоке. В кобурах подмышками - два сильно модернизированных РПК (в частности, у них отсутствует приклад). Еще в сапогах по ножику, а поясе ТТ.
Биография: Родился в темные времена неолита на солнечном Тибетстком нагорье. Является основоположником тантрической йоги. Однажды выпал в нирвану, да так, что аж бесплатно. Очнулся - гипс. Но наш герой не прожил бы так долго, будь он пессимистом. Что было дальше, скрыто алкогольным туманом.
Архимаг: Йога.
Магистр: Телепортация, Ясновиденье.

Оффтоп

Последний раз редактировалось Нъярлатхотеп, 22.05.2008 в 19:10.
  Ответить с цитированием
Старый 22.05.2008, 23:23   #16
АкаФ
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Новая квента заместо старой...
Имя: Гаара (Казакаге)
Раса: человек
Архимаг: Геомантия
Магистр: Электромагия и Демонология
История: Посмотрите Наруто, все узнаете. На Арену пришел чтоб сбросить напряжение после обьщения с Шестым Хокаге.
Внешность: Парень лет 25, на лбу шрамирован иероглиф "Любовь", хлипкое телосложение, рыжие волосы, нежная кожа, одет в мешковатые штаны и куртку.

Имя:Дайро ( УБИТ)
Раса:человек
Архимаг:Гидромантия.
Магистр:Магия Зеркал и Снов
История:Обучался магии с детства, с молоком матери впитывал ее. Родился в клане потомственных магов. Они и еще несколько кланов жили в анклаве чье существование поддерживали, ведь он существовал лишь пока маги удерживали его стабильность. Анклав представлял собой ленту мебиуса, чья стабильность очень низка. За пределами поселения магов начинался хаос, ландшафт менялся на глазах, как и эволюция зверей населявших анклав, законы физики были размыты. Именно такой мир, мир где лишь наличие способностей к магии определяет жив ты или нет может взрастить сильнейших магов в трех шагах от анклава Арены. Главный мотив всей жизни Дайро, доказать что его не самые полезные для его анклава дисциплины имеют право на существование и уважение сородичей для него важнее всех наград. Каждый выходящий потив него на Арену в случае проигрыша должен будет неделю трудиться на благо его родного Анклава, такого условие и именно так он пытаеться принести пользу для клана.

Имя: Разор
Раса: человек
Архимаг: Боевая Магия
Магистр: Защитная Магия, Ясновиденье и Телепатия.
История: потом...

Последний раз редактировалось Argatlam, 27.05.2008 в 09:04.
  Ответить с цитированием
Старый 31.08.2008, 16:31   #17
АкаФ
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Имя: Генрих-шахматист, Золотой Король, Шахматист.
Раса: человек золотой
Архимаг: Магия Шуток
Магистр: Боевая и Защитная Магия
История: уроженец Империи(той что на Архимаге), был рожден в бедной дворянской семье в захолустном городишке, удачно прошел проверку на магический талант и поступил в Гильдию Магов, где изначально учился техномагии, но мир сухих схем и расчетов казался этому своенравному и обьщительному юноше слишком скучным и уже на второй год он обучался дисциплине гораздо более ориентированной на обьщение с людьми - боевой магии. Едва оперившись подмастерье-Генрих попытался взлететь на Арене. Взлетел, высоко взлетел, едва собрали когда упал. Просто другой подмастерье решил пошутить, сначало уменьшил его вес настолько, что Генри взлетел, а затем ,пока тот кувыркался в воздухе, вернул обратно. Генри подналег на защитную магию и , что удивительно, стал с тем подмастерьем лучшими друзьями. Сами того не замечая молодые люди постоянно подшучивая над друг другом и окружающими оттачивали мастерство в магии Шуток. Подгатавливая очередной прикол они буквально выгрызали из гранита магической науки все интересовавшие их.
Свое прозвище Генрих получил вернувшись в отчий дом и обнаружив, что две других дворянских семьи уже почти закончили дележку последних земель его семьи. Красные Редгарды и бледные Пупземельцы и незаметили как молодой дворянчик с помошью многоходовой интриги не только сделал их своими данниками, но даже смог перехетрить их Королей (так именовались их патриархи Красный и Белый Король) и сделать их своими васалами.

Имя: Дэнниел [фамилия утеряна]
Раса: Лич
Архимаг: Святая Магия(верит в себя)
Магистр: Магия Духа и Некромантия.
История: Мало что известно о нем, ввиду поврежденной в ходе ритуала Подчинения памяти, но можно точно сказать, что он родился в Северном Хьерварде, откуда был изгнан за занятия некромантией(хотел побольше узнать о своем главном враге, нежите). Странствовал по мирам придаваясь любимому занятию - уничтожению нежити в промышленных масштабах. В ходе очередного рейда напоролся на лича который долго бился над созданием гуманоидной нежити способной к репродукции естественным путем. Эксперемент неудался, за что лич поплатился через жалкие 50 лет, когда маг смог полностью востановиться от ритуала подчинения. Теперь главной целью Дэна стали ненавистные ему личи, с которыми он теперь ведет непремиримую войну.
Оружие: Намотной кистень и cигилль.

Имя: Каэль Изменчивый.
Архимаг: Метаморфизм.
Магистр: Трансформация, Ясновиденье и Телепатия
История:А кто ее читает?)))
  Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 17:28   #18
Одинокий воитель
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Имя:Константин(Килмарион).
Расса: Вампир.
Архимаг:Вампиризм.
Магистр:Магия Смерти и Имен
"У Малькома было прекрасное настроение. Нет. У Малькома было ВЕЛИКОЛЕПНОЕ настроение. Ибо сбылась мечта которую он лелеял многие года. А многие считали его нахальным юнцом, щенком который возомнил себя волкодавом. Но он доказал им всем! Ведь именно он - Мальком Смитт стоит сейчас с рядом с Константином – самым лучшим из Охотников, людей посвятивших всю свою жизнь истреблению нечисти. Именно он стал новым напарником легендарного истребителя вампиров, ведьм и прочих тварей. А ведь желающих было очень много.
- Ну что готов? - Константин швырнул окурок в небольшую лужицу.
- Да, да. - Счастливчик засуетился. Не дай боже показаться несмышленышем в глазах напарника. Лучше уж сразу стать пищей кровососов.
- Хорошо. Тогда не будем терять время. - С этими словами Охотник открыл небольшую металлическую дверь.
За ней обнаружился небольшой коридор заканчивающийся еще одной, но теперь уже более массивной дверью. В ней открылось небольшое прямоугольное отверстие. Взлетел пистолет, негромкий хлопок и тот кому не посчастливилось посмотреть в глазок получил порцию серебра в зрачок. Константин с немыслимой скоростью пронесся по коридорчику. Тяжелый удар ноги – и дверь вылетает из петель. Еле подоспевший Мальком лишь чудом успел выстрелить из дробовика по смазанной тени что кинулась на него. От рук же легендарного Охотника умерло несколько тварей. Осмотрев помещение Константин довольно хмыкнул и пошел дальше. Мальком – за ним. Охотники шли через лабиринт комнат и коридоров, лишь изредка подвергаясь нападению нечисти. И вот последняя комната. Посередине – обычный столик с газетами, за ним на диване несколько человек. Хотя какие к черту люди?! Вампиры, за столиком сидели треклятые вампиры!
- Ну что же Константин я ждал тебя. - Смитт сразу узнал говорившего. Яромир Светлов – самый опасный и самый старый из вампиров известных на сегодняшний день Бюро. - Конечно ты не мог пройти мимо своего старого знакомого?
- Конечно не мог Яромир. Какой же из меня Охотник если я не прикончу каку-нибудь тварь? Ты по-моему для этого подходишь идеально. - Константин ничуть не смутился.
- Убить его. - Лицо кровососа исказила гримаса злости.
С дивана сорвалось несколько бойцов. Мальком с ужасом вспомнил что в дробовике не осталось патронов. Но было поздно... Сильный удар в корпус бросил его на стену. Уже сползая вниз он почувствовал как над ним нависла грозная тень. Невероятно сильная рука подхватила его за горло. Ноги оторвались от пола.
- Ну молись своему Богу охотничик... - проклятый вампир издевательски улыбнулся.
- Тебе его не видать – Смитт наконец-то вытащил из небольшой, посеребренный кинжал. И тут же вонзил его в горло противника. - Твой удел – адское пламя.
А Константин уже давно расправился со своими противниками. Кинув на Малькома одобрительный взгляд он вновь повернулся к Яромиру.
- Как ты можешь?! Как ты можешь предавать наш род?! Ты ведь тоже... - договорить Светлову легендарный истребитель нечисти. Пуля выпущенная в лоб прервала пламенную речь кровососа.
- Это все? - потирающий горло Мальком с надеждой посмотрел на напарника.
- Не совсем. - Константин повернулся к Смитту. - Осталось еще одно незаконченное дело.
- Какое? - В голову полезли нехорошие мысли.
- Понимаешь ты очень неплохой парень. Молодой, здоровый, сильный, но к сожалению совершенно бездарный Охотник – Константин смотрел прямо на напарника. - Настоящий Охотник никогда бы не забыл зарядить оружие. И уж тем более не подпустил бы кровососа на расстояние удара.
- Но, но ведь вы выбрали меня! - по щекам потекли предательские ручейки.
- Да выбрал. - Охотник подошел поближе и положил руку на плечо напарника. - И ты наверняка думаешь почему? Я отвечу. Просто мне надо иногда питаться. Всего лишь где-то раз в год, но все же надо.
С этими словами Константин ударил Малькома коленом в живот. Из рук выпал кинжал. Тело незадачливого борца со злом вновь устремилось к стене.
- Зачем? - горло сумело издать лишь жалкий хрип.
- Знаешь я никогда не был Охотником. Просто как-то раз я подумал: а почему бы и нет? Ведь лучше всего прятаться на виду. И Истинный Вампир Кималиор стал охотником Константином. Ты не поверишь как легко притворяться человеком! Конечно поначалу были проблемы, но я сказал что я – урожденный1 и мне поверили! Поверили! Так что твое Бюро было неправо. Самый сильный в мире вампир не этот ублюдок. - Константин указал на труп Яромира. - Я – самый сильный вампир! Настолько сильный что мне уже даже не страшен дневной свет.
- Ты – отродье дьявола... - Из последних сил рука потянулась к пистолету за сапогом. - И твое место...
- Да, да. - Плавное движение и спустя секунду Кималиор вытирает испачканные кровью губы. - В аду. Мне это уже говорили и не раз
Вытащив из рук ближайшего трупа меч вампир снес Малькому голову – так никто не найдет следов укуса.В то что самоуверенный щенок умер от рук вампиров убедить Бюро будет нетрудно. А что в последнее время самому лучшему Охотнику в бюро не очень-то везет с напарниками – так то просто случайность! И вообще Константин слишком ценный кадр чтобы обращать внимание на такие мелочи... Поэтому самый сильный мире вампир пока что будет скрываться под маской самого лучшего борца со злом. Пока что...


1Урожденный Охотник – человек рожденный со сверхъестественными способностями и талантом убивать нежить."


Имя: Юрий
Раса: Полудемон.
Архимаг: Телепортация.
Магистр:Метаморфизм и Электромагия.
"Огромный, кажется бесконечный, зал. Танцующие посередине пары, и стоящие по краям группы людей. Хотя нет не людей, демонов. Это ведь бал у самого Сатаны. Или Измаила как звали его приближенные. К одиноко стоящему гостю подходит такой же скучающий.
- Ну здравствуй Юрий.
- Не могу ответить тем же "отец". - Последнее слово высокий, под два метра ростом, мужчина лет двадцати с абсолютно седыми волосами почти выплюнул. - Меньше всего я желаю тебе здравствовать.
- Что ты себе позволяешь ублюдок? - Собеседник Юрия, в лице которого явно прослеживались родственные черты, пришел в ярость. - Да после этих слов ты жив только потому, что зачем-то нужен Владыке. А мне не хочеться навлекать на себя его гнев.
- Да? Великий полководец Бездны струсил?
- Ты не понимаешь о чем говоришь, полукровка. Гнев Измаила велик. И даже я не хочу навлекать на себя его гнев.
- Тогда я вызываю тебя, Рамириус.
- Аха-ха - Громовой смех разнесся по залу. - Все это слышали? Дуэль!!!
Толпа расступилась создав полукруг и очистив место. Дуэлянты вошли на импровизированную арену.
- Лучше бы тебе самому вонзить в сердце клинок сынка. - Полководец злобно ощерился. - Потому как тебя я буду убивать медленно, как твою мать.
- Не тебе говорить о моей матери. - Неуловимым движением Юрий вынул меч из ножен. По лезвию забегали мелкие молнии, а за спиной раскрылись электрические крылья.
- Ты всегда был любителем дешевых трюков. - Рамириус так же обнажил оружие.
- А ты всегда недооценивал соперников. - Полукровка оказался прямо за спиной у соперника. Наэлектризованный меч тут же прошел сквозь тело демона, выйдя небольшим кончиком из груди. - И это единственная твоя ошибка. Кроме изнасилования моей матери...

Последний раз редактировалось Аскет, 29.10.2008 в 22:32.
  Ответить с цитированием
Старый 01.11.2008, 16:23   #19
Ратибор
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Раса - керр равновесный. Удивительный эксперимент светлых магов пытавшихся создать бойцов равных по мощи вампирам темной цитадели. Гены полностью совместимы с человеком превосходят среднего человека по всем параметрам (устойчивось к боли, сила, скорость реакция, интелект и т.д.) Проект был закрыт по причине убывания свойств керра в потомках без поддержки магии и дороговизне магической поддержки, оказалось проще привлекать и обучать подходящих детей из числа обычных людей. Пусть дольше но намного дешевле.
Внешний вид: Человек европейской внешности рост 183 см. Волосы черные коротко стриженные (ежиком), глаза голубые. Вес около 110 кг. при весьма худощавой комплекции из за упрочненных мускулов и костей что сказалось на их весе.
После победы светлых магов керры оказались предоставлены сами себе. Я долго не мог себя найти скитаясь по миру, стал странствующим охотником на нечисть. На моем счету был даже один высший вампир (признаться честно мне очень повезло мы с магом которому я решил помочь чуть не погибли) но благодаря этому магу я приобщился к высокому исскуству. Сам он был не силен в боевых заклинаниях, зато как целителю ему не было равных. Именно он обеспечил меня временем для изучения магии продлив мою жизнь так что я после 106 лет жизни выгляжу так же как в 27 когда мы встретились. Так же он нашел для меня в иных мирах наставников. Я многому научился и теперь я:
Архимаг - телекинеза и левитации: движение предметов и энергии, диагностика пространства и своего тела. Архимаг телекинеза воистину силен.
Магистр - телепортации: Изучение телепортации пришлось на сугубо боевую специализацию все умения сводятся к мгновенной обменной телепортации мага и вещества вокруг мага от едва облегающего контура до сферы диаметром три метра центр которой находится в районе живота мага на расстояние в пределах видимости либо до 1 км. и телепортации небольших предметов., так же магистр - доппель магии: создание любых доппелей ни в чем не уступающих оригиналу без магических способностей либо с очень незначительными способностями для снятия матрицы требуется лишь прикосновение и от нескольких секунд до нескольких часов на обработку информации, множество доппелей уже занесено в память.
Вооружение:
Фран - 60-и сантиметровое лезвие из адамантия с серебряной гравировкой на лезвии имеется зацеп для клинка противника. Лезвие насаженно на рукоять длинною в метр из ветви дерева фран. Дерево на столько прочно, что для того чтобы перепилить подходящую ветку для рукояти вручную уходит месяц работы алмазным резцом. Ещё несколько лет рукоять обрабатывается этим же резом и полируется алмазной шкуркой. благодоря своим свойствам перерубить рукоять франа обычным оружием может только весьма сильный и умелый воин и только прямым ударом это гораздо сложнее чем если бы рукоять была сделана из стали.
3 Сая — колющее клинковое холодное оружие. следующего вида многогранный клинок с острым остриём. один конец ударный, а два боковых изгибаются параллельно клинку на некотором расстоянии от центра и заточены, образуя подобие гарды и выполняя поражающую роль. Все ударные части покрыты гравировкой. Рукоять с навершием в виде шара обёрнута шершавой кожей для улучшения захвата.
Техника владения сай сложнее техники другого колюще-режущего оружия ближней или средней дистанции боя. Благодаря характерным особенностям этого оружия обезоруживание противника может происходить без техники захватов.

Общая длина сай 500 мм, масса от 500 г. Оружие упаковано в татуировки два сая на левом запястье и сай с франом на правом.

Одет в черный комбинезон с множеством карманов из материала подобного кевлару. На правом боку артефактный безразмерный мешок. который уменьшает объем предметов, и перераспределяет их вес по всей площади тела.

Последний раз редактировалось Аскет, 03.11.2008 в 19:39.
  Ответить с цитированием
Старый 09.11.2008, 14:27   #20
АрчибальдIX
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Имя:Арчибальд Мелонский.
Раса :Маголем
Возраст:1242г
Внешность:рост1,80м,худощав, весс150 кг,состою из синего светящегося минерала,4 пальца на руках и 2 на ногах , голова без рта .
Дисциплины: артифактика(а),големостроение ,геомантия(м)
Особености:мое тело состоит из санория ,что дает мне ряд преимуществ и недостатков.Моя кожа менее восприимчева к огню ,но при этом ее можно разбить,Я способен отращивать шипы(со скоростью 5см/с ,но могу быстрее с помощью геомантии),наросты и изменять форму тела и упровлять своими.осколками на растоянии(заставляю летать,рости и приращивать обратно к телу )В моем теле нет крови , и зелье я способен принимать только вылив его на себя.
История :Когда то давно я был магом-учеником у великого архимага Санориса .Он был вы дающимся алхимиком ,и однажды совершено случайно создал (как он думал) философский камень ,на самом деле это был минерал способный принять в себя и сохранить душу живого существа ,и недолго думая заключил свой дух в голема с этим камнем в сердце .Я как послушник пошел по стопам своего мастера. С тех пор прошло 120 веков ,я много странствовал ,участвовал в 9ти войнах(в одной из которых потерял своего учителя) и сменил 8 тел. Входе опытов выяснилось ,что санорий(так был назван минерал) постепенно прорастает в теле голема-носителя ,и способен изменяться по воле хозяина(шипы ,клинки и прочая радость) , так же оказалось что несмотря на не слишком большую прочность остер как бритва( эх ,видели вы бы как он режет плоть).Мечтаю создать для себя идеальное тело и донести до всех заветы своего учителя.

Последний раз редактировалось АрчибальдIX, 09.11.2008 в 16:29.
  Ответить с цитированием
Старый 09.11.2008, 23:37   #21
Cenesh
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Имя: Инокентий.
Раса: Попугай
Возраст: 68 лет.
Архимаг: Магия Разума.
Магистр: Гидромантия [не знал, что взять; взял из ролевых соображений], Алхимия.
Описание: Здоровенный (100 см. в длину сидя) попугай, с зелеными перьями, немного седые на голове. Одет в широкополую пиратская шляпа, с изображением черепа и перекрещенных костей, и кожаный жакет. На поясе висит кобура с большим колестцовым пистолетом с правой стороны и небольшой (около полуметра) саблей слева. Еще одна сабля висит за спиной.
Вооружение. Одна сабля на цепи (та, что на поясе), другая без - обыкновенные орудия. В описаниях особо не нуждается.
Пистоль - переделанный под метание колб (особой формы) вместо патронов. Благодаря улучшения, может почти мгновенно переключатся с одного "патрона" на другой. Имеется несколько режимов, для разных "пуль".
Биография: В возрасте десяти лет был подарен ученому НИИ "Эксперементальной психологии" А.П.Кулигину. В качестве одного из эксперементов, решили узнать действие гипноза и внушения на Инокентии. Когда серия эксперементов закончилась, Инокентий стал настоящим оружием массового поражения - он стал быстрее, сильнее, ловчее и т. д. Но настоящий прорыв у него произошел в области разума и экстрасенсорных способночтей - там он стал не просто в разы лучше, там он стал лучше в сотни раз, превратившись из простого попугая в архимага магии разума. Естественно, он скрывал это от ученых, говоря только "Попка-дурак".
То, как он убежал - отдельная история, если вкратце, то прицепился к одному энгаху, когда он переходил из мира в мир. Потом мотался по миру, и, в результате, оказался у одного волшебника-пиратского капитана (гидромант). Волшебник этот принимал Инокентия за обыкновенного попугая. Инокентий же втихомолку изучал манускрипты этого волшебника (естественно по гидромантии). Кончилось все это неожиданно.
Как то раз волшебник Инокентия обнаружил, когда тот пратиковал одно из выученых заклинаний. По непонятной причине он решил, что Инокентий готовит бунт, и решил его уничтожить. Завязалась драка, из которой победителем вышел Инокентий (Помогли экстрасенсорные способности). После смерти капитана, Инокентий взял власть в свои ру... когти.
После того, как он стал капитаном корабля, ему не было необхадимости скрывать свой уровень развития. Он в свободное время стал заниматся химией (чтоб бомы круче взрывались), потом начал добавлять туда магию... В итоге он стал еще и магистром Алхимии. Свой пистоль он переделал под нужды этого нового увлечения, так, что бы он отправлял в полет не пули а бутылочки с разнообразным содержимым.
Спустя некоторое время после его «капитанения», официальные власти назначили высокою цену за его голову. И было почему – Инокентий стал одним из самых успешных пиратов того мира, его атаки на форты почти всегда оканчивались успехом, а выражение «опасен (в других вариациях - жесток) как попугай» имело к нему самое что ни наесть прямое отношение. Жизнь его стала невыносимой, когда цена за его голову перевалила за миллион готаров (немыслимая сумма для тех мест, и абсолютный рекорд среди пиратов) – бунт следовал за бунтом, за ним охотились целые армии, а пиратский король Вильям Бренье назвал его своим личным врагом, так как Инокентий не входил в Братство. В итоге он принял решение сбежать из того мира. Он нашел в своей библиотеке (в том мире она была второй по величине) книгу, где описывался ритуал создания врат. Инокентий выполнил его, взяв из своей эскадры (38 пиратских кораблей и одно пиратская лодочка) лишь самых верных соратников. В новом мире он снова стал пиратом, и все пошло по второму кругу... Последний мир, в который он сбежал оказался древним Шумером.

Имя: Анатолий Герт (Позывной "Химик").
Раса: Человек (подраса: советский).
Архимаг: Магия Элементов.
Магистр: Алхимия, Элексироведенье.
Биография: Из архивов НКВД "Родился в 1906 году. С ранних лет обладал большой способностью к обучаемости. Обучился в МГТУ на химика, работал по специальности. Во время Великой Отечественой войны служил на фронте. В 1946 перешел на службу в КГБ. В 1950 попал в группу по обмену учениками с одним паралельным миром и обучился в Центральном Альматорском Инситуте Магиии (ЦАИМ) на должность мага Элементов. Работал резидентом в Анарате (мир Коргендар) на должности мага-судмедэксперта. Там же обучился Алхимии и Эликсироведенью. С 1983 возглавлял разведывательно-диверсионную группу "Сова". Участвовал более чем в ста боевых операциях на территории сопредельных миров. В 1992 неожиданно пропал. Следствие по этому делу ни к чему не привело.".

Последний раз редактировалось Argatlam, 13.11.2008 в 09:06.
  Ответить с цитированием
Старый 25.11.2008, 20:47   #22
Эдгар
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Имя Эдгар
Раса человек
Архимаг Криомантия
Магистр Электромагия и Магия смерти
Артефактов пока нет
  Ответить с цитированием
Старый 21.12.2008, 15:58   #23
Цюрмле
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Имя:Цюрмле.
Раса:Сам не знаю.
Возраст:215лет.
Рост:2м. (в сидячем состоянии)
Архимаг:Пиромантия.
Магистр:Зеркальная и защитная магия.
Биография:Моим отцом - создателем был биомаг (ещё анимагией и артефакторикой занимался), создал меня из жреца глубин, огра, медведя, несколько людишек, ну и ещё несколько видов фауны своего мира. Он же и обучил меня основам магии (я заменил ему сына, хотел, понимаешь, создать нечто своё, особенное.)
Потом отправил меня к своему знакомому, для дальнейшего обучения.
Ну, а Летарн Огненый Шар обучил меня всему, что я знаю.
Особенности организма:Есть жабры и лёгкие, так что и в воде выживу, и на суше не пропаду. У меня поразительный слух и я плююсь кислотой (За одну битву максимум 2 плевка), ещё есть небольшие когти (8см), но мне хватает. И регенерация как у вампира (то есть небольшие порезы и раны зарастают быстро, для остальных нужно больше времени).
В возрасте 63 лет сделал себя поглотителем огня.
Артифакты:Папаша после своей смерти, оставил один амулет, позволяющий вызывать одно животное за битву (после его нужно подзаряжать).

Последний раз редактировалось Цюрмле, 21.12.2008 в 20:19.
  Ответить с цитированием
Старый 10.01.2009, 13:46   #24
Кадет00
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Раса: Человек
Дисциплины: магия пространства - Архимаг, Ясновиденье и телепортация - магистр.
Длань: Вырезание пространства - просто вырезает кусок пространства со всем, что там находится, оставляя на том первозданный хаос
Имя: Неназываемый
Возраст: не помню точно, лет 200 - 300
Внешность: Среднего роста, с длинными черными волосами и усами и бородокой(как на аватре). Свободная, не броская одежда
Оружие: Целая куча неартефактного оружия, костюмов и просто предметов, притащеных с земли. Все находится в громадных пространственных карманах. В них можно найти почти любой предмет весом до пятидесяти килограм (жаль только, нет ядерного оружия)

Биография: Родился в мире, где андронный коллайдер всеже был запущен. В результате из-за пространственных искажений с лица земли стерло пол европпы, а от большей части государств остались лишь руины. Но земляне сумели овладеть магией. Неназываемый был одним из первых. Долго он путешествовал по развалинам цивилизации в поисках приключений, пока случайно не перенесся сюда
  Ответить с цитированием
Старый 18.01.2009, 12:59   #25
ТварьЛэнга
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Имя: Хаэнир
Раса: Человек
Внешность: Худощавый, высокий. Глаза - черные. Волосы - черные.
Возраст: 106 лет
Дисциплины:
Магия Слова - Архимаг
Магия Крови - Маг Магистр
Магия Хаоса - Маг Магистр

Оружие:
Клинок выкованный лучшими мастерами(не магами всех миров), кольчуга сплетенная все теми же мастерами, она закрывает не только торс но и ноги и голову. И простая мантия мага магистра шумерской гильдии, ни как не заколдована - просто плащ
Длань: Океан Хаоса (произнося заклинание маг обращает пространство вокруг себя в чистый хаос, разумеется ни одно существо упорядоченного там выжить не может)
История: Незаконнорожденный сын правителя мелкого королевства в своем мире. В 15 лет был подобран шумерским магом оказавшимся там по долгу службы. Прошел обучение в шумере, но по достижении звания мага магистра(37 лет) отправился странствовать по мирам так что официально звания архимага не имеет. На арену отправился из за патологической любви к крови и жестокости.
  Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:18.


© Рудазов Александр «Перепечатка любых материалов сайта как в сети, так и на бумаге запрещена и преследуется по закону.»