Архив форума фантаста А.Рудазова
 

Вернуться   Архив форума фантаста А.Рудазова > Ролевой раздел > Серая Земля > Архив
Создание сайтов RPG мир


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.04.2008, 12:49   #51
Abbadon
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Хм, у меня назрел такой животрепещущий вопрос - кто будет выбирать прозвище игрокам?
  Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 12:58   #52
Игнериул
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Вестимо, ДМы-преподаватели. Но это ровно до желтого плаща. Согласно традициям Серой Земли происходит именно так.
  Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 12:58   #53
Gem
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Первое прозвище дается учителем-выпускающим, наверное, ДМ по квенте определит. А с некоторого уровня сможешь сам себе.
  Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 13:58   #54
Иришка
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Цитата:
Квента - это описание персонажа. А вот мир, в котором происходит приключение называется по-другому. Да хоть синопсисом приключений обзовите.
Совет,всмысле, формируется?
Вопрос - а если я хочу продолжить составление зелий? Хотя бы в Невервинтере этих зелий идет более чем в два раза больше заклинаний.
Гем, что такое "квента", я прекрасно знаю, а это я по-русски "произнесла" имя qeent'ы...))
В смысле да, совет формируется...))
Составляй, хто ж мешает, предоставишь на рассмотрение ДМам, возможно, что твои разработки пригодятся в игре, но не факт...))

Аббадон, в принципе тебе уже ответили, сначала тебе дадут прозвище ДМ, принимающие твою квенту, причем опираться придется только на квенту, так что придется как-то написать ее так, чтобы можно было дать меткое прозвище. А после достижения желтого плаща - сможешь его изменить, если захочешь. Но до этого плаща еще...как до Луны пешком и обратно...))
  Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 16:26   #55
Marks
Птица Лэнга
СтарожилЗаслуженный пользовательМодератор
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщения: 0


По умолчанию

1. Алхимия не то же самое что Зельеварение. Прежде чем создавать чистого алхимка советую подумать над его возможным карьерным ростом и пользой в квестах.
2. В квенте - при некотором желании можно указать желаемое прозвище. Но оно должно соответствовать квенте, а под "указать" - имеется в виду намекнуть - напрягайте творческие способности. При этом никто не гарантирует что прозвище примут - это зависит от принимающих ДМов, качества квенты и наличия совести у автора квенты.
Marks вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 16:34   #56
Abbadon
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Ну, я примерно так и думал. Так что всё нормально. Ириш, когда уже игра готова будет?
  Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 16:38   #57
Иришка
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Аббадон, терпение - высшая добродетель!)) Все делается качественно, поэтому и задержка, кроме того, добровольцев брать не хотят, сами трудятся...))
Я рассчитываю, что в течении недели все будет... ;-)
  Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 18:16   #58
Abbadon
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Ех, бум ждать...
  Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 19:30   #59
Наглый_Хрен
 
Сообщения: n/a


По умолчанию Это меня так создатели форума обозвали

А заклинания-то где выкладывать. А то я только что зарегистрировался. правил не знаю
  Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 19:42   #60
Ведунья
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Вы немного припозднились, тема для выкладки заклинаний уже закрыта.
  Ответить с цитированием
Старый 09.04.2008, 19:46   #61
Наглый_Хрен
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Извините пожалуйста! Спасибо, что уведомили!Буду хотя бы участником1
  Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 19:59   #62
nayada
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Какие приблизительно будут заклинания у фиолетовых плащей уже понятно. Хочется знать, какие будут появляться дальше, при получении новых плащей. Возможно, что в какой-то дисциплине начальные заклинания достаточно слабые и в бою плохо применимы, но задо следующие заклинания окажутся очень хорошими, и компенсируют недостатки предыдущих. Короче, хочется знать перспективу развития магических способностей героя на конкретном факультете.
  Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 21:19   #63
Леголегс
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Вообще, по идее за 3 года обучения можно освоить более сложные заклинания, чем за 1. Возможно, стоит вести систему "уровней" заклинаний. Например так: отучившись 3 года колдун может знать 1 заклинания первого уровня, одно первого или второго и одно до третьего уровня. Правда, я вижу, Александру и помошникам не хочется вводить в игру цифроые параметры, чтобы не получилась ещё одна DnD или, простите, дьябла.
  Ответить с цитированием
Старый 15.04.2008, 18:58   #64
Тень
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Хм... не могу внести изменения в свою пробную квенту, доступно только цитирование
  Ответить с цитированием
Старый 15.04.2008, 19:54   #65
Marks
Птица Лэнга
СтарожилЗаслуженный пользовательМодератор
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщения: 0


По умолчанию

Выложи новую версию другим постом.
Только это должна быть именно новая версия
Marks вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 17:51   #66
drPepper
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

ДМам.
Как играть в форумные РПГ? Есть где-нибудь правила?
В какой дисциплине будут артефакты?
Вспоминая поединок Креола с Ригеллионом Одноглазым... Креол отпрыгивал в сторону(уворачивался) от огненного атакующего заклинания противника. В этой игре возможно будет такое? Видимо надо будет прописать в каждом заклинании.
  Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 19:41   #67
qeenta
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Ребята, я туточки задумалась о вражде ФАКов. Смотрите, перебежчиков у нас 90%, узкоспециализироваться никто не хочет, даже в книгах упоминаются маги, использующие заклинания разных школ.
НО
Вражда, которая взращивается все студенческие годы должна мешать межчеловеческим отношениям по окончанию гимназия. Колдуны должны продолжать не уважать выпускников других ФАКов, избегать, а кто сильнее и гнобить их. А теперь дружно читаем о своих родителях - у многих (в тч и у меня) они как раз с разных ФАКов. Странно. Ну ладно объяснимо - повзрослели, поумнели - дело наживное. Хотя и немного нелогичное.
Дальше, товарищи широкого профиля. Если вы меняете ФАКи, то это значит, что в будущем вам придется ненавидеть своих бывших друзей, а то и колошматить их в компании новых, но тоже недолгих приятелей. Это значит сильное обесценивание человеческих отношений, в пользу карьеры. А теперь вспомните свой учебный коллектив, группу, класс. Бесспорно, такие личности попадались, но были и нормальные люди. Так и среди колдунов. Нельзя заявлять, что избегать драк было практически невозможно.
Мне тут вспоминается порядком надоевший Гарри Поттер. Там тоже была вражда меж ФАКами, НО не между всеми, и люди не скакали туда-обратно. Группы были сформированы, замкнуты и устоявшиеся.
Что же у нас? Пару с разных ФАКов гнобят. А если они учились вместе до этого? А если алхимик выжег глаз некроманту, то потом они оба поступив на пиромантию дружно пошли бить техномагов? Нет, так быть не может. В таком мире подозреваешь каждого в том, что в слудующем году он окажется твоим злейшим врагом. Удивительно, как колдуны еще не поперибивали друг друга (и еще и размножаются )
Значит, либо они не так часто меняют ФАКи (в отличии от наших персов), либо не так сильно враждуют. На других ФАКах ведь могут оказаться старые знакомые, закадычные однокурсники - вы же не пойдете их бить, не так ли?
Я собственно, чего начала про это писать, меня поразил уровень жестокости, который от квенты к квенте стремительно растет. Ребята, подумайте, в ситуации, когда все бегают с одной специализации на другую (и вы тоже), вы действительно будете вести себя, как описали?
Да и о родителях (выдуманных конечно) вспомните, да о всей разноплащной родне - они все с разных ФАКов (сами об этом пишите), хотя бы из чувства уважения к их профессиям вы теоретически не должны так сильно гнобить другие ФАКи. Там ведь тоже есть нормальные люди.
  Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 20:01   #68
nayada
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Меня этот вопрос тоже смущает. Поэтому никак не закончу квенту.
А вообще читаю уже выложенные, нахожу просто офигенные совпадения с моей и переписываю... И так уже раз пять.
  Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 21:11   #69
Нъярлатхотеп
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Ну, для моего перса это не проблема. Друзей у него нет и не было, а забижать после четырех лет учебы армескому колдовству не всякий осмелится.
Кстати, а можно узнать про Ночь Большой Махлы?
  Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 21:23   #70
qeenta
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Еще о родителях: вы заметили, они все у нас узкой специализации!!? Что это: дань традиции, или лень в проработке второстепенных персонажей? В любом случае узкоспециализированный родитель, ненавидящий другие школы, просто не пустил бы вас никуда, кроме как по своим стопам.
  Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 21:37   #71
Malice
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

У кого это узкой?
  Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 21:42   #72
Нъярлатхотеп
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

У меня опять-таки ничего подобного
  Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 00:13   #73
nayada
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

У Аббадона, Ангела Смерти, Шевы, Мульта, Тени... У Филина тоже вроде.
На самом деле, Квинта много интересных вещей заметила. Молодец))
Своим героям придумываем несколько факультетов, а у родителей один). Сама в первой квенте так написала, но сейчас лучше. Однако не достаточно, чтобы выкладывать.

Я сама первый раз принимаю участие, поэтому тоже хотелось бы увидеть правила игры. Если для этой конкретной игры они еще не готовы, то хотя бы общие для всех игр законы кто-нибудь может выложить?
  Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 05:18   #74
Marks
Птица Лэнга
СтарожилЗаслуженный пользовательМодератор
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщения: 0


По умолчанию

qeenta

Цитировать пост целиком не буду.

1. В книгах упоминаются... Во первых колдуны, а во вторых какие на этих колдунах плащи? Так вот поменять плащ на следующий обычным порядком занимает довольно много времени и за это время выучить пару заклинаний из других школ иногда вопрос получения этого самого плаща...

2. Колдуны универсалы.
Возможность прыгать с факультета на факультет дана чтобы колдун смог найти то к чему у него есть способности. Причем ничего не мешает после окончания гимназия углубленно изучить одну из дисциплин (или какую-то еще) и стать в ней специалистом - вообще-то так обычно и происходит (если подумать).

При чем прошу не удивляться если такой колдун окажется слабее колдуна специалиста.

3. Факультеты... С чего вы взяли что на каждом факультете одна единственная группка гимназистов? Их там много. Они вполне могут враждовать и между собой.
+ Колдунам - слушателям "курс" читают не столь подробно как тем кто метит в "мастера" или "специалисты". Соответственно с основной массой гимназистов ФАКа они не так уж и пересекаются.

4. Серая Земля, Колдуны... Вспомнили? Так почему мы удивляемся? Если внимательно читали материалы - там есть упоминания жертвоприношений Так вот приносят в жертву там отнюдь не хомячков.
Другое общество, другие отношения между людьми. Более высокий уровень жестокости. Правда некоторую черту переходить не стоит.

Тем более что в гимназии есть правила нарушение которых может вылиться в неприятные последствия.
Marks вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 06:34   #75
Abbadon
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Ксатати точно. Большая часть игроков жаждет широкой специализации, а таких широких спецов как Беся Хаос на Серой земле оч мало, большинство колдунов ускоспециализированные. Так что будте скромнее.
  Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:58.


© Рудазов Александр «Перепечатка любых материалов сайта как в сети, так и на бумаге запрещена и преследуется по закону.»