Архив форума фантаста А.Рудазова
 

Вернуться   Архив форума фантаста А.Рудазова > Развлекательный раздел > Компьютерные игры
Создание сайтов RPG мир


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.06.2009, 15:19   #51
Нереварин
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

от 1С. я не замечал из за большого срока.
Как будет вести себя коцебу при телепортации игрока?
  Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 19:01   #52
Malcolm
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Цитата:
от 1С
Тогда странно. Попробуй поставить GFM с сайта tes.ag.ru
Там лежит версия для морр+триб+блуд от 1С
Внимательно прочти ридми.
Цитата:
я не замечал из за большого срока
Без коментариев
Цитата:
Как будет вести себя коцебу при телепортации игрока?
Да никак
В режиме путешествия телепорт и левитация запрещены, как в морнхолде и пещере Дагот Ура. А в режиме стоянки коцебу плевать хотело на игрока, ибо оно (или всетаки он? Автора спросить чтоль...) статик.
  Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 19:28   #53
Диалонд
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Malcolm Посмотреть сообщение
Мы думали об этом. Все упирается в то, что тогда игрок тоже перестанет видеть коцебу, а это не гуть. Потому от обктамерона пришлось отказаться.
А может тогда на коцебушку Хамелеон наложить? Процентов так на 60-70? Этакий летающий полупризрак? А когда захочешь полюбоваться во всей красе, то ведь можно и отключить? Просто невидимость, в той или иной форме, это, по-моему, настолько характерная черта коцебу, что без неё по любому будет чёй-то не то.
ЗЫ - И доп. квест за навешивание такого хамелеона можно будет придумать.
  Ответить с цитированием
Старый 22.06.2009, 19:52   #54
Malcolm
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Коцебу - это в первую очередь здоровенный летающий металлический диск. А уж все остальное это так, нашлепки и навороты.
А хамелион процентов на 60-70 это глупо. С одной стороны полупрозрыный некрасиво, с другой стороны мобы все равно будут его видеть...
  Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 00:00   #55
Диалонд
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Malcolm Посмотреть сообщение
В режиме путешествия телепорт и левитация запрещены, как в морнхолде и пещере Дагот Ура. А в режиме стоянки коцебу плевать хотело на игрока, ибо оно (или всетаки он? Автора спросить чтоль...) статик.
А если с него спрыгнуть?
  Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 01:03   #56
Malcolm
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Цитата:
А если с него спрыгнуть?
Кажеться я говорил уже, что во время движения игрок не сможет ходить по коцебу. Это просто не возможно осуществить. А если и возможно, то постребует на порядок больше расчетов в каждом фрейме и повлечет за собой огромную кучу проблем. Сожалею, но нет, я это реализовывать не возьмусь. Если кто-то на это способен - обращайтесь! Ибо и на мой взгляд это было бы и красивее и правильнее.

2Нереварин Сорри, я собирался ответить сразу, но почему-то запамятовал. По поводу учебника по скриптингу - ищи файл "M_S_for_D" он же "MSfD" он же "Morrowind scripts for dummies" Он же "Скрипты Морровинда для чайников". Желательно 8й версии (если найдешь новее - сразу скажи мне!). Переведенная версия вроде есть на tes.ag.ru и у меня.
  Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 15:23   #57
Gem
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Диалонд Посмотреть сообщение
А с эффектом размножения некоторых видов товара(того же пеп. батата), при покупке-продаже у некоторых торговцев в Морре, вы знакомы?
Почти у каждого торговца есть бесконечные товары.
Точно помню, что в Кальдерре я покупал бесконечные великие камни душ и бесконечный свиток золотого святоши(насчёт кальдерры не уверен)
Потом вызов святоши, 2 удара "ловцом душ", вуаля. 80к голды. И иногда у суммона можно шмот свистнуть.
Вот такое вот мнение - А необходимо-ли делать стреляющие баллисты? По-моему, никто особо не боится монстриков
  Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 15:45   #58
Нереварин
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Для полноты картины. А вот если скальных наездников заменить вемпирами или вампирами Сумура
Кстати можно сделать Посох Креола.
  Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 16:24   #59
Malcolm
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Цитата:
Вот такое вот мнение - А необходимо-ли делать стреляющие баллисты? По-моему, никто особо не боится монстриков
Как правильно сказал Нереварин - для полноты картины. На мой взгляд это тоже не так уж сильно нужно, но так симпотишнее.
Цитата:
А вот если скальных наездников заменить вемпирами или вампирами Сумура
Кстати можно сделать Посох Креола.
Мы делаем коцебу, а не "Архимага на движке морры" (с)
  Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 17:30   #60
Артеус
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Цитата:
Вот такое вот мнение - А необходимо-ли делать стреляющие баллисты? По-моему, никто особо не боится монстриков
У некоторых стоят плагины с дополнительными монстрами. Драконы из Giants Ultimate способны доставить проблем даже высокоуровневому персонажу. Так что пусть будут баллисты.
  Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 19:08   #61
Gem
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Коцебу - средство передвижения,а не крепость.
  Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 22:26   #62
Диалонд
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Gem Посмотреть сообщение
Коцебу - средство передвижения,а не крепость.
Это - дом! А мой дом - моя крепость!!!
  Ответить с цитированием
Старый 24.06.2009, 23:54   #63
Malcolm
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Коцебу - это летающий бронзовый диск. Не более.
  Ответить с цитированием
Старый 02.07.2009, 12:44   #64
Нереварин
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Как там продвигается создание?
  Ответить с цитированием
Старый 06.07.2009, 08:00   #65
Malcolm
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Дела идут, контора пишет. На прошлой неделе честно говоря нифига не сделали, ибо отмечали. Кстати можете меня поздравить - я получил диплом о высшем образовании!
  Ответить с цитированием
Старый 06.07.2009, 10:45   #66
Нереварин
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Ты его куда потом кинешь? (фуллрест и тд).

Поздравляем!!! Да прибудет с тобой Пречистая Дева!
  Ответить с цитированием
Старый 06.07.2009, 23:32   #67
Malcolm
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Кто попросит - кину лично, в остальном... ну сначала на АГ, ибо я туда обычно и ходил за инфой и плагинами, потом фулрест, ибо он второй в списке моих приоритетов.
  Ответить с цитированием
Старый 27.09.2009, 13:18   #68
Нереварин
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Ну как сделал?
  Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:45.


© Рудазов Александр «Перепечатка любых материалов сайта как в сети, так и на бумаге запрещена и преследуется по закону.»