Архив форума фантаста А.Рудазова
 

Вернуться   Архив форума фантаста А.Рудазова > Обсуждение книг > Архимаг
Создание сайтов RPG мир


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.07.2007, 01:19   #301
dm
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Только дальнобойность танкового огнемета 200м и хоть тресни. Так там нехилая помпа стоит. Дальше стеляет только реактивный огнемет. Алес Стрелок 6 левел, щит развалился после десятка ударов холодным оружием, ну и выдержит он хотя бы 100мм фугасный снаряд?
  Ответить с цитированием
Старый 26.07.2007, 01:27   #302
Voron4
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

К томуже нам неизвестно на какое растояние бьют винджента они могут подавит артелерию из далека. А потом у серых тожеесть орудия.

Последний раз редактировалось Voron4, 26.07.2007 в 20:51.
  Ответить с цитированием
Старый 26.07.2007, 01:41   #303
dm
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

У серых устаревшая артиллерия, ее придется подводить ближе и подставлять под огонь.
  Ответить с цитированием
Старый 26.07.2007, 20:36   #304
JC
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Цитата:
Ближе 500и винджен будут сметены картечью. Кроме того, я уже кажется писал о последствиях ранений винджен. Как аналог представьте огнеметчика с подключенным к шлангу бензовозом и последствия попадания по этой бочке для всего вокруг.
Но рядом с винджен будут находиться только винджен. Не думаю что на них собственная кислота подействует.
Цитата:
У серых устаревшая артиллерия, ее придется подводить ближе и подставлять под огонь.
Но у серых тысячи колдунов. Под защитными полями можно и подойти поближе.
Да и неизвестно доподлинно сможет ли винджен 500м переплюнуть.
  Ответить с цитированием
Старый 26.07.2007, 20:50   #305
dm
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

На винджен кислота не будет действовать только если у них тефлоновое напыление на шкуре. А разлетающийся напалм при проникающих ранениях полетит именно на колдунов, которые будут прикрывать их щитами. Для надежного прикрытия от 800-мм снарядов нужны боевые маги экстра-класса, которых мало и на всех не хватит. Иначе за компанию с винджен снесет и колдунов. Кроме того пройти 1,5 км под непрерывным огнем - это сколько маны надо? Чтобы там не говорили на отражение щитом ударов тратится энергия закла и щит нужно подпитывать, а то изчезнет когда не надо.
  Ответить с цитированием
Старый 26.07.2007, 20:53   #306
Voron4
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

А зачем отражать они вполне способны их просто отклонять. Что снаряды или не долетали или падали в стороне.
  Ответить с цитированием
Старый 26.07.2007, 21:00   #307
dm
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Угу, ты вообще представляешь поражающее действие снарядов ТАКОГО калибра? У линкорной 16-тидюймовки и то меньше, хотя она походя снесет пару домов. А трехорудийные 12-тидюймовки севастопольских береговых батарей сносили по немецкой роте, а то и батальону одним залпом. Когда закончились штатные снаряды, стреляли практическими болванками, а под конец двойным холостым зарядом, который сносил даже бронетехнику. Для больших калибров отклонение должно быть в сотни метров. Это сделать нереально без детонации.
  Ответить с цитированием
Старый 26.07.2007, 21:07   #308
Voron4
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Представляю. Но ты не учитываеш ещё такие факторы, что такой заряд заряжен дымным порохом раз, во вторых этот порох не чета даже современным дымным порохам он, в третих сколько весит такое ядро и сколько в нём забито пороха, в четвёртых как устроенно это ядро, это тоже не маловажный факт и в пятых вспомни своейства пороха к акаому класу взрывчатых веществ он относиться. Сложи все эти факторы прибавь растояние на каком этот снаряд взорвёться и ты поймёш, что хоть взрыв и будет мощным он может причинить мало проблем серым.
И ещё когда это под конец войны стреляли холостыми зарядами, во время солюта что ли.
  Ответить с цитированием
Старый 26.07.2007, 21:21   #309
dm
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Стреляли в 41 под Севастополем. Что до ядер, то во время Семилетней войны уже были осколочн-фугасные снаряды, которые с дистанции 1-1,5 км перемолачивали прусские полки в кровавую кашу. Снаряды начинялись артиллеристским порохом вперемешку с пулями. У Ф-1 разлет осколков 200м. При скорости 150 м/с отклонять снаряд нужно чуть ли не после вылета из ствола. Иначе все равно осколками достанет.
  Ответить с цитированием
Старый 26.07.2007, 22:31   #310
Voron4
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Во первых 41 год это не конец войны. Во вторых ВВ у лимонки не порох. В третьих такой снаряд должен упасть как можно ближе к строю противника в идеале прямо в строю тогда и будет такой эфект который ты описываеш. А потом Хаал Крылатый мог по дуге отослать снаряд чуть ли не обратно.
  Ответить с цитированием
Старый 27.07.2007, 05:56   #311
dm
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Инерцию никто не отменял. Мгновенно развернуть снаряд нельзя. Попытаешся - рванет в воздухе, а это еще хуже.
А под конец вообще-то значит - когда закончились даже учебные болванки и остался один порох.
  Ответить с цитированием
Старый 28.07.2007, 00:34   #312
Voron4
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

dm ядра на сколько мне помниться не имели ударных взрывателей и от удара они не взрывались, там помоемому использовались фитили. Так что ядро в полёте от изменения курса не взорвёться. А потом если менять троекторию то лучше всего над войсками противника если и рванёт то поразит своих же солдат.
  Ответить с цитированием
Старый 28.07.2007, 00:55   #313
dm
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

У ядра есть предел прочности, при резкой остановке ядро лопнет и горящий фитиль прикоснется к пороху. Взрыв же снаряда в воздухе прочешет осколками все вокруг. И вокруг будут именно твои войска. При дальности огня в 1,5 км пушки стоят в первых линиях, перед ними только пехотное прикрытие батарей, стоящее в 100 м перед огневыми. При скорости ядер в 100-150 м/с это меньше секунды. Да при таких скоростях вообще нереально индивидуальное отклонение снарядов, просто не та у людей скорость реакции.
  Ответить с цитированием
Старый 28.07.2007, 01:09   #314
Voron4
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

А зачем инвидуально вспомни как дрался Хаал он мог и провернуть такие фокусы. К томуже при скорости ядра 150м\с на дистанцию 750 м ядро прилетит через 5сек это в идеале, а учитывая сопротивление воздуха и диаметр ядра то и 8 сек так что колдуны с тем же цветом плаща могут и изменить траекторию.
  Ответить с цитированием
Старый 28.07.2007, 01:18   #315
dm
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Это с легкими монетами и пулями прокатывало. А ядра тяжелые, их много разом не отклонишь. Отклонять можно только на недолет, влево/вправо/перелет долбанут не по тебе, но все равно по твоей армии. Если ядер будет много, то все не переловишь. Почитай что-нидь из Starfire или Honorverse, там в подробностях расписана тема "перегрузка систем защиты и ее последствия"
  Ответить с цитированием
Старый 28.07.2007, 15:49   #316
Асдеф
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

крылатый был крутым телекинетиком. много ли таких у серых?...
единственно что можно попытаться заморозить ядра чтобы не бахнули. хотя конечно затратно. еще можно попытаться загасить фитили. как не знаю. проблема в том что энергетика у ядра высокая. даже если просто в землю воткнется взрыв нехилый будет. так что это все что мертвому припарки.
единственно что можно лишить врагов возможности использовать артиллерию.
шаг1 пушки как то надо доставлять на место. значит надо испортить догоги. если грунтовка. то хватит дождя. так раскиснет что не проедешь.
если в горах то оползни, сели, лавины. в лесах можно устроить завалы(буря, землетрясение). на равнинах разломы, просадка/вспячивание земли, да мало ли что можно придумать.
шаг 2 если артиллерию все ж таки притащили. то нужно не пушки портить(хорошо. но сложно и опасно) а порох. если не получается взорвать. то хотя бы намочить. мокрый порох плохо горит. пушка ведет себя непредсказуемо. но тут все зависит от места хранения и упаковки.
шаг 3 артиллеристы. понос/запой, отравления, слепота, да мало ли как проклясть можно. да и не только проклятиями работать можно.

вообще мне кажется что если бы серые своих теневиков напрягли отравить котлы пользы было бы больше.

зы dm кинь ссылку на Starfire и Honorverse
  Ответить с цитированием
Старый 28.07.2007, 16:33   #317
Freewi
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Народ, по-моему вы забыли что идет армия Серых, а не тысяча колдунишек истолько же полудемонов. У них тоже будет артирелия. Так что как там сложеться видно будет.
  Ответить с цитированием
Старый 28.07.2007, 16:43   #318
Fess
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Насчет артилерии - она уже на позициях. Давно. Это ведь серые собираются штурмовать укрепрайон, ага? Так что первый шаг отметается автоматически. Второй - под смонением. Разве что и впрямь невидимок всяких напрячь, но все равно рискованно. А маг, что ни говори товар штучный, надолго не хватит. Третий - тут свои ограничения. Скорее всего, цель проклятья/болезни должна быть в пределах видимости, а то бы они весь мир со своего осрова потравили А на это расстояние еще подойти надо и живым остаться. Уж чего-чего, а боеприпасов в Рокуше валом, стрелять будут во все, что появится. Опять же, скольких можно проклясть за раз, как долго проклятье действует?
З.Ы. Старфаер и Миры Хонор - это серии Дэвида Вэбера, есть на Альдебаране, рекомендую. Только это не фэнтази, а НФ. Космические сражения и т.п.
  Ответить с цитированием
Старый 28.07.2007, 17:00   #319
dm
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Вебер весь есть на www.woweber.com Сайт фанский.
  Ответить с цитированием
Старый 28.07.2007, 21:17   #320
Бумбараш
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Я не совсем понял... Вроде полудемоны не тормозы и не идиоты. Так почему они должны стоять прямо перед артеллерийскими позициями и ждать, пока их будут размазывать картечью? Из полудемонов скорее получится отряд специального назначения. При скрытом проникновении на те же артиллерийские батареи ночью и не влоб, они такого могут наворотить, что мама не горюй. Сила есть, реакция есть, шкура по идее тоже крепкая - выстрел из стандартного ружья 18го века должна выдержать. Ну а такой талантливый полководец, как Астамарий, вряд ли будет напрасно тратить такие ценные войска)
  Ответить с цитированием
Старый 28.07.2007, 22:33   #321
Yakudza
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Не думаю, что полудемоны будут слушаться даже такого полководца как АЦК. Вспомнить хотя бы эпизод когда им серый попытался приказать, его чуть не порвали и сказали что подчиняются только Азаг-тоту. Так что скорее всего они будут переть туда, куда им надо. И единственные, кто может им достойно противостоять это паладины.
  Ответить с цитированием
Старый 29.07.2007, 00:36   #322
Voron4
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Одно меня смущает мы мало, что знаем про АЦК и поэтому точно сказать что не будут его слушаться полудемоны нельзя. Он не серый он ставленик Ленга и вполне возможно может иметь права командовать полудемонами. Если такие права у него есть то он может их как раз и использовать дл ядиверсий и ночных атак. Но одно точно он их не успеет использовать под Рокушем.
  Ответить с цитированием
Старый 29.07.2007, 00:49   #323
dm
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Гы, использовать таких лбов для диверсий? Да они шумят как танки на прогулке. Эдак к каждому полудемону по колдуну надо, чтобы шум скывать. Да и есть большие сомнения по поводу развиваемой скорости. Если испрогниша еще и могут пробежатся, то винджен уж точно еле ползают. А что до того, почему полудемоны должны стоять перед пушками, так пока будут пройдены 500 м можно перезарядить орудия раза 2-3. И будьте уверены, картечь навертит достаточно дырок.
  Ответить с цитированием
Старый 29.07.2007, 00:57   #324
Fess
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Туповаты они на первый взгляд, для диверсантов-то. Как бы не перепутали по какую сторону фронта диверсию проводить.
Испронгша - это штурмовики, мясо, пусть и элитные. В первую волну их не погонят, бессмысленно, в первой волне пофиг почти все передохнут, независимо от крутости. Подержат как резерв на случай развить успех или прорыв заткнуть. Винджени - тут главный вопрос насколько они дальнобойны по сравнению с пушками. Если дальность сравнимая - быть им артилерией, сидеть на позиции и плевать куда скажут. Нет - останутся при испронгша почти мобильным огневым прикрытием.
  Ответить с цитированием
Старый 29.07.2007, 01:05   #325
Voron4
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Ребята что туповаты я не спорю, но если их использовать ночью для атак то артелерия всё же будет мене эфективна, а эти твари отлично видят в темноте так, что смогут пройти значительное растояние незаметно и начать атаку если их прикрывают колдуны то подойдут очень близко если виндженты смогут занять подходящию высотку то могут причинить не мало проблем. Это в поле, а в крепость их лучше запускать после того как часть войск вошла в город.
  Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:26.


© Рудазов Александр «Перепечатка любых материалов сайта как в сети, так и на бумаге запрещена и преследуется по закону.»