Архив форума фантаста А.Рудазова
 

Вернуться   Архив форума фантаста А.Рудазова > Общее обсуждение. > Фанские посиделки
Создание сайтов RPG мир


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.08.2007, 17:07   #76
JC
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Мне кажется хорошему магу вообще ни к чему быть воином. Вот хорошему воину пригодится пара магических фокусов.
  Ответить с цитированием
Старый 17.08.2007, 17:33   #77
Garou
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Во Вселенной Рудазова боевой маг - это маг с упором на школу боевой магии. Так? А потом джедаЁв Креол называл боевыми магами. Такими их Креол, значит, и представлял.
  Ответить с цитированием
Старый 17.08.2007, 17:47   #78
Freewi
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Если идет упор на школу боевой магии то это не значит что то боевой маг. Это маг с упором на боевой магии, но не факт что он умеет хорошо сражаться. Что бы воевать успешно желательно изучить еще несколько дисциплин. Просто набором боевых заклятий не навоюешся. Тут и защитные нужны и ускоряющие и лечащтие, можно телепортирующие и ясновидение. Думаю Боевой маг это не Боевая магия а умение применять все свои навыки в бою.
  Ответить с цитированием
Старый 17.08.2007, 17:59   #79
Garou
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Тут смотря что под боевым магом понимать. Я не зря написал "с упором на боевую магию". На какую, собственно, еще школу может быть упор у БОЕВОГО мага. Очевидно.
Во всяком случае джедаи, наверное, наиболее яркий пример боевых магов. Жизнеспособны ли они в рудазовской вселенной? По-моему, вполне...
  Ответить с цитированием
Старый 17.08.2007, 20:45   #80
Kae
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Вот тогда вопрос, раз уже заговорили о боевых магах - разве им не положено хоть сколько-нибудь сносоно махать мечом?
  Ответить с цитированием
Старый 17.08.2007, 20:49   #81
Garou
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

В любой RPG-системе положено. У Александра, наверное, тоже.
  Ответить с цитированием
Старый 17.08.2007, 20:51   #82
Freewi
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

С одной стороны то положено. С другой они мечи могут вырастить вмиг, тогда на кой им умение махаться обычным мечом?

В какой это любой РПГ? И почему тогда положено у Александра?
  Ответить с цитированием
Старый 17.08.2007, 21:01   #83
Kae
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Тогда о чем спор? Я о том же писала, что маг вполне может быть чуть-чуть воином, а воин чуть-чуть магом. Но все почему-то выступают за чистоту - либо то либо то.
  Ответить с цитированием
Старый 17.08.2007, 21:07   #84
Garou
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

А у тебя, Фриви, какие ассоциации словосочетание "боевой маг" вызывает? Ну, например, маги у Александра творят заклинания. Почему бы тогда боевым магам не уметь махать мечом? Все-таки Александр тоже на чем-то основывался при создании вселенной.
А "выращенные" мечи все-таки ману требуют. В иной ситуации проще воспользоваться мечом обычным.
  Ответить с цитированием
Старый 17.08.2007, 21:09   #85
Kae
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Угу, это точно, ведь Креол обячно пользуется тем чем проще.
  Ответить с цитированием
Старый 18.08.2007, 01:25   #86
Freewi
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Loga Посмотреть сообщение
А у тебя, Фриви, какие ассоциации словосочетание "боевой маг" вызывает? Ну, например, маги у Александра творят заклинания. Почему бы тогда боевым магам не уметь махать мечом? Все-таки Александр тоже на чем-то основывался при создании вселенной.
А "выращенные" мечи все-таки ману требуют. В иной ситуации проще воспользоваться мечом обычным.
Далеко не проще. Выращеные навыка меньше требуют... Хотя бы потому что не весят ничего(по карйней мере некооторые), имеют примочи типо спокойного прорезания всего и т.д. Плюс частично их контролирует воля мага(иначе Креол бы знал что и обычным мечом махать будет хорошо). К тому же не нужно таскать довольно увесистую железяку. Даже если не увесистую(шпагу к примеру, поклонником которых я и являюсь, хотя и они за клограм полтора будут), то неудобную точно. У Магического меча много преймущнеств перед обычным. И если уж на то пошло, я бы будучи магом лутше огнестрел бы взял(ну или что-нить стрелковое, в зависимости от технологий).

Лично у меня при словосочетании "боевой маг" в сознаии появляеться маг у которого все его навыки отточены на убийство. Не тупой переброс заклинаниями, а к примеру телепортация за спину и удар, потом быстрый уход с линии огня и т.п. Короче специалист по убиванию с магическими способностями.
  Ответить с цитированием
Старый 18.08.2007, 02:05   #87
dm
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Боевой маг должен в идеале убивать как магией, так и любым предметом и оружием. А это вот оружие маны владельца не потребляет. Артефактный клинок будет гораздо круче созданного магического. У него намного больше возможностей, которые вложены в него артефактором, обладающим большим количеством времени. Он может пробивать большую часть щитов. Может убивать одной царапиной. Или обладать качествами Молчаливого: произвольная плотность и центр тяжести, самосознание и инициатива, огромные знания о бое, способность обучать владельца и брать на себя управление в сложной ситуации, возможность к трансформации в человеческую ипостась полководца Сергарра. Ну что, такой меч все еще числится как бесполезная тяжелая железяка?
  Ответить с цитированием
Старый 18.08.2007, 02:17   #88
Freewi
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Не всяк Боевой маг Великий артефактор. Соглашусь что мечь штука прекрасно крутая. Но не поверю что это все не наложить на огнестрел...
К тому же не понимаю почему нельзя создать меч обладающий нужными тебе свойствами учтя это все в одном заклинании?
Есть у мечей преймущества и их куча. Хотя бы в том что когда на тебе ошейник из ХЖ тебе пофигу разрубиш и пойдеш дальше. Но на подобное оружие нужно иметь Хорошие артефактные познания. А если они есть возникает вопрос, накой тебе вообще мечь? Создай себе попроще че-то но с теми-же свойствами... Кольцо какое-нить. Ниточки все режущие....
Я лично, не вижу смысла во владении супер-пупер мечакой, когда можно создавать что-то помасовей. Конечно в капусту рубать народ это хорошо, но идти и рубать в одиночку армию когда все можно закончить намного проще это уже манчкинизм.
  Ответить с цитированием
Старый 18.08.2007, 02:33   #89
dm
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Чтобы самому создать такой меч, нужно быть Артефактором высшего уровня. А вот просто им пользоваться может и не обладающий такими способностями. Кроме того созданный заклом такой МФУ-меч может быть нестабилен из-за конфликтов магий. И сам закл может получиться сложным и ресурсоемким. А в арте заклы крепятся к кристаллической решетке, это намного устойчивей. И противник может попасться далеко не простой. Например северд-ин, которые пропускают сквозь себя любую энергию. Причинить им вред можно тольков контактном бою. Там и с 1 Безликим хрен справишься, а уж с боувой звездой из 5 рыл... Тут уж набитый сюрпризами клинок с боевым опытом в 50000 лет не помешает.
  Ответить с цитированием
Старый 18.08.2007, 02:50   #90
Freewi
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Это все конечно хорошо... Но согласись такие мечи на дороге обычно не валяються... И даже не являються редкими... А так один на десятка два шагов...... Так что искать такое дело неблагодарное. Если смотреть на вещи реально, то это не РПГ. Где обязательно в игре есть самый-крутой меч.... Единственный минус магического меча это действительно энэргоемкость его при увеличении количества вложеных эффектов.
А про пропускание энэргии не нужно... Можно развернуть философский диспут на эту тему долгий. Потому как если пропускают сквозь себя всю энэргию, то и кенитическая им до одного мества, потому хоть ближний, хоть дальний...
  Ответить с цитированием
Старый 18.08.2007, 03:05   #91
dm
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Делать сложный закл для юзанья в течении 10 мин. клинка не особо выгодно. Проще 1 раз создать одушевленный клинок из согласного на трансформацию воина. И будет меч с кучей фишек и накопительной системой опыта. На такое и соглашаются те, для кого кроме воинского искусства ничего интересного нет. Если хочешь познать бой до конца, то стань оружием.
  Ответить с цитированием
Старый 18.08.2007, 03:19   #92
Freewi
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Единственное что даст вселение души война - душу война внутри. Другие свойства прийдеться вкладывать самому. И почему вдруг душа война должна сделать его уникальным? Разве что наподобие Иира душу какого-нить нелюдского война. Еще непонятно каким образом клинок будет учить облаателя. Разве что процес ускорит...
  Ответить с цитированием
Старый 18.08.2007, 03:34   #93
dm
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

На такое соглашаются только те, для кого война стала смыслом жизни. При создании одушевленного клинка сохраняются способности того, кто душу предоставляет, в том числе и ВЕСЬ БОЕВОЙ ОПЫТ. Другие свойства зависят от заготовки и мастерства артефактора. И душа НЕ становится Служителем, у нее есть своя воля и инициатива. Если индивидуального мастерства владельца не хватает, то меч берет управление телом на себя. А уж учить своего владельца клинку еще проще. Он знает все особенности и сложности приемов, ударов и связок и может показать их используя тело владельца.
  Ответить с цитированием
Старый 18.08.2007, 09:26   #94
Garou
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Ну, речь не только о мече. Меч-то для примера. Боевой маг может и посохом, и дубинкой владеть. Боевой маг с огнестрелом? А почему бы нет? Задача оружия - положить всякую мелочь, на которую жалко тратить ману. А если, например, боевой маг пользуется магией слова, то "выращенные" мечи еще и в памяти будут место занимать.
  Ответить с цитированием
Старый 18.08.2007, 10:48   #95
Freewi
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Я думаю тут все еще и от силы мага зависит. Чаще мелочь, но многочисленную легче свалить одним файерболом чем долго, нудно, хотя безусловно красиво раскидывать их руками(мечами, булавами...). Просто потому что ты полюбому начнеш уставать, или если их много то это требует времени, а так жахнул и все. Надо судить по целесообразности махания такого.
Лутшим примером Боевого мага у Александра(по крайней мере с точки зрения рукопашной) остаеться Кащей. Да тиборск он вырезал прекрасно, но не у каждого мага такой запас жизней. К тому же того же эффекта маг такого уровня(а маг который сможет повторить Кащеевский метод в полной мере будет высокого уровня) мог достигнуть, максимум двумя тремя заклинаниями. И тогда возникает вопрос. Накой париться? Разве что для морального удоволетворения.
  Ответить с цитированием
Старый 18.08.2007, 12:09   #96
Alexal
Птица Лэнга
Старожил
 
Регистрация: 23.06.2010
Сообщения: 0


По умолчанию

Магам воинские фишки практически ненужны - магия намного эффективней. Исключения:
1)Дефицит манны - но есть много заклятий требующих мизер, да и синенькие бутылочки никто не отменял.
2)Неуязвимый для магии противник - помогает косвенное воздействие.
Вобщем даже на среднем уровне легче решить проблему магией чем заморачиваться с дополнительным обучением. Конечно можно нарваться на что-нибуть совсем непотребное типа безликого, но тогда и посредственное владение оружием неспасёт. (Гораздо легче создать, или, в крайнем случае, нанять телохранителя.)

А вот воинам пара магических трюков в арсенале позволяет существенно расширить возможности. Главное не наезжать на професиональных магов - им такие фокусы... если очень повезёт маг загнётся от смеха.
Alexal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2007, 10:12   #97
Shurix
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Фрив, я бы еще добавил что это зависит от направленности мага. Например ну не изучал он мощные разрущающие заклинания, а скажем средненьких надо очень много на город. Зато маг в совершенстве знает защитные заклы (таже неуязвимость) или там йогу..... Вот и получается, что такому волшебнику проще обвешатся защитой и идти вырезать. А в случае с Кащеем играет еще и психологический фактор - он же старался разозлить русских князей, чтобы те незамедлительно ломанулись штурмовать Костяной Дворец, поэтому и устроил кровавую бойню.
  Ответить с цитированием
Старый 20.08.2007, 12:23   #98
Rainbow Dragon
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Знать надо и то, и другое! Просто на всякий случай. Мало ли что? А оружием лучше делать напарницу! Клинок-оборотень! Всем бояться!!!
  Ответить с цитированием
Старый 20.08.2007, 12:42   #99
Freewi
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Уметь все не получиться. Думаю большинство магов знает пару боевых заклинаний. Но не каждый учиться именно воевать.
  Ответить с цитированием
Старый 20.08.2007, 17:08   #100
JC
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Согласен, что для воина-мага из магических дисциплин лучше изучать йогу.
  Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:52.


© Рудазов Александр «Перепечатка любых материалов сайта как в сети, так и на бумаге запрещена и преследуется по закону.»