Архив форума фантаста А.Рудазова
 

Вернуться   Архив форума фантаста А.Рудазова > Развлекательный раздел > Компьютерные игры
Создание сайтов RPG мир


Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.10.2007, 21:09   #51
Альв
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Вышла давно, но впечатления как живые, вот рецензия на нее:
Цитата:
В пустыне и под елкой

Действие игры переносит желающих покомандовать в выжженные пустыни Северной Африки. Танки, верблюды, минареты, песок, оазисы, арабы, пальмы — типичная "тактическая" (с некоторых пор приходится писать в кавычках) стратегия, наподобие Desert Rats vs. Afrika Korps и подобных поделок: строительства и сбора ресурсов нет, подкрепления прибывают по указке дизайнеров уровней, общение с генштабом ограничивается вызовом боевой авиации.

Три кампании (за Германию, союзников и Югославию) позволяют взглянуть на вооруженный конфликт с разных точек зрения. Если в других RTS, намалевав на родной машине свастику, я нередко ощущал себя опереточным злодеем, то в Panzers, Phase Two все иначе. Дарио де Анджелес — итальянский офицер, талантливый лидер, верный семьянин и патриот (читай: убежденный фашист) — вызывает искреннюю симпатию. Захватническая война? Ни в коем случае! Героический корпус Роммеля помогает угнетенным народам Египта сбросить имперское иго Великобритании. Стать лихим английским танкистом не менее увлекательно, хотя первое место заслуженно отдано приключениям югославских партизан. Вольная фантазия на тему встречи Рэндольфа Черчилля (сына Уинстона Черчилля) с главнокомандующим Народно-освободительной армией Иосипом Броз Тито или изобилующее скриптами освобождение Белграда не дают раньше времени выключить компьютер.

Незатейливый сюжет, излагаемый в движковых роликах, выглядит мило. Визгливый араб, ежесекундно воздевающий руки к небу, но не забывающий о личной выгоде; "безумное чаепитие" с не ведающим страха двойным агентом в чалме; макароны, сервированные в трофейных английских касках; страстная речь партизанского командира перед югославскими крестьянами... Многим конкурентам стоило бы поучиться.

Внимание к мелочам проявилось и в миссиях. Кроме основного задания, есть дополнительные и т.н. "секретные", требующие долгих прогулок по карте. Подход разработчиков в полной мере характеризует эпизод со сбитым самолетом-разведчиком. Нам приказано прирезать пилота, пока он не перебрался обратно, разоблачив засаду. Справившись с элементарным поручением, я стал невольным свидетелем того, как к обломкам подкатил вражеский бронеавтомобиль, а выгрузившиеся из него дуболомы принялись разыскивать уцелевших. Неплохо. Подозреваю, что окажись горе-летчик в другой игре, ему пришлось бы добираться до казармы пешком. Поездка на фуникулере и перехват состава, транспортирующего технику, и вовсе напоминают Commandos.

На аккуратные танки хочется смотреть часами, любуясь на грязь из-под "колес", падающие елки и грамотную работу подвески. Каждая кочка, отдача от выстрела и "ранение" заставляют стального гиганта покачнуться на рессорах. Веселенькие взрывы вносят в праздник свою лепту — не уверен, что на кадрах военной хроники все точно так же, но здесь это не принципиально. Отлетающие башни из "В тылу врага" по-прежнему недосягаемы, а вот "Блицкриг 2" существенно отстает.

В перерывах между самоубийственными заданиями нас ждет визит в "магазин", где можно обменять полученные "очки престижа" (толщина "кошелька" напрямую зависит от предыдущих успехов) на карманную армию. Огромное количество техники придется по душе знатокам истории (особенно тем из них, кто не научился выискивать в Интернете ТТХ популярных моделей и потом упрекать автора в некомпетентности). Итальянские М13-40, немецкие "Тигры" и вошедшие в моду "Панцеръягеры", английские "Черчилли" (в том числе "Крокодил" с огнеметом и двухколесной канистрой), американские "Шерманы", советские ИС-2 и Т-34 — лишь крошечная часть. Неразберихи не предвидится, отличия выражаются в цифрах и понятны всем. Игроков не пугают обилием практически идентичных модификаций (этим грехом страдал "Блицкриг 2"). Раз танк стоит дороже, значит он крепче и сильнее.
Игрушечная тактика

Игровая тактика мало связана с реальностью. Смехотворные расстояния и повреждения, представляемые в "условных единицах", — фундамент, на котором зиждется геймплей. Враги пробили броню? Не беда. Постарайтесь повернуться, не то следующие удары примет на себя полоска "здоровья". Затяжные перестрелки, когда противники методично перебрасываются "приветствиями", встречаются регулярно. Да, и не советую игнорировать суетящуюся пехоту. Знакомство с пулеметом не сулит беднягам ничем хорошим, но прямое попадание из 85мм пушки — как мухобойкой по каске. Давить солдатиков вообще нельзя. Если во взводе ненароком оказались гранаты и медики, подгулявшему танку желательно быстрее сматывать удочки.

Игра "выезжает" на мелких нюансах. Взять, к примеру, симуляцию нагрева корпуса. Несколько залпов из огнемета — и бойцы предпочтут покинуть исправную машину, внезапно превратившуюся в смертельную скороварку.

Ночные битвы — обыкновенная "завлекаловка", не делающая игру ни лучше, ни хуже (тут Panzers, Phase Two поразительно похожа на Rome: Total War — Barbarian Invasion). Танк с включенными фарами "видит" дальше, но и его, в свою очередь, легче заметить — вот и все.

Ремонтный грузовичок — неизменный спутник наступления. Носящиеся по воздуху пласты брони способны спасти жизнь, благо, компьютеру не хватает сообразительности переключить огонь на железного санитара. Еще одна гадость касается неуничтожимых складов, которые автоматически лечат и чинят всех, кто очутился в радиусе действия "защитного поля". Неприятель обожает бродить вокруг целебных флагштоков, нервируя нетерпеливых игроков. К сожалению, виртуальным болванам помогают не алгоритмы AI, а численный перевес и изначально более выгодное месторасположение. Засевшие в укрытиях пехотинцы и прилетающие откуда-то из-за края экрана бомбы изрядно вас достанут.

Остаться с носом несложно и по собственной дурости. Боеприпасы частенько заканчиваются в самый неподходящий момент. Могучая САУ, израсходовавшая снаряды, — плачевное и поучительное зрелище. Однажды мне пришлось переигрывать солидный кусок, поскольку на два танковых взвода набралось лишь полтора заряда. Вывод? Не нужно скупиться. За атакующими частями, помимо полевой кухни, повара и полуголых маркитанток, обязательно должен ползти пузатый тягач со свежей взрывчаткой.

Переходящие из рук в руки пушки и техника постепенно становятся стандартом для жанра. Чертовски весело тормознуть автоколонну, везущую печально знаменитые "Флаки" и обрушить всю мощь зенитных орудий на башни разгуливающих поблизости "Тигров". Кататься на хрупких "Кубельвагенах" и броневичках очень забавно. С "ничейными" танками, наоборот, неувязка. Далеко не каждого разрешено посадить за штурвал — и правильно. Пальнуть из гаубицы может любой, но для успешного управления здоровенным гусеничным монстром требуются определенные знания (берите запасной экипаж и огнеметчиков). Из прочих "чудес" мне приглянулся трактор. Как показала практика, сельскохозяйственный агрегат используется не только в целях разведки (добродушные немцы не убивают беспомощных землепашцев) — к нему еще можно цеплять тяжелые орудия.

Отсутствие окопов компенсируют уютные домики, пулеметные вышки и дзоты (сидящие внутри бойцы получают солидный бонус к параметру защиты). Досадная особенность заключается в том, что в постройку влезает не больше отряда, даже если он состоит из одного человека. То же самое — с грузовиками и БМП, равнодушно перевозящими и толпу автоматчиков, и одинокого снайпера.

Сверхточная артиллерия стала очередной уступкой начинающим игрокам. Пресловутый "fog of war" не помеха — бейте наугад, ориентируясь по мешкам с песком. Жаль, дальнобойность невелика.

В качестве финального аккорда упомяну традиционный для трехмерных RTS "глюк", когда бесплотные обладатели пилоток собираются на крохотном клочке земли. Разделяя таких "призраков", чувствуешь себя фокусником, достающим километры разноцветных ленточек из бездонного цилиндра.
Мы бодры, веселы

Повторюсь — не пытайтесь искать в Panzers, Phase Two реализм, его там нет. Хотя это ничуть не мешает приятно проводить за ней время. Разнообразные миссии (для сравнения предлагаю взглянуть на 1944: Battle of the Bulge), добротный сюжет, красивая графика — если от стратегии вы ждете зрелищ и "экшена", игра наверняка придется вам по вкусу. Несмотря на перечисленные недостатки, она не вызывает озлобления или раздражения. Конкуренты в лице военно-патриотических клонов-близнецов от Monte Cristo повержены на обе лопатки. Дальнейшее развитие серии сдерживает избранная разработчиками концепция. Изменится ли что-то к премьере Codename: Panzers 2 — отдельный вопрос, но танк или "Катюша", с трудом стреляющие на сотню метров… как-то глупо и несерьезно.

А гражданам, для которых "Блицкриг 2" — преступление против человечества, рекомендую не беспокоиться, иначе их постигнет страшное разочарование.
Извиняюсь за большой пост, но игра того стоит.
  Ответить с цитированием
Старый 18.10.2007, 21:40   #52
Yakudza
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Швах! Спасибо. Уже ищу где скачать
Вот кстати нашел у себя Орду. Какая классная игрушка была. Продолжения к сожалению не будет - команда разработчиков распалась. Хорошо бы нашлись люди чтобы серию продолжить.
  Ответить с цитированием
Старый 19.10.2007, 04:16   #53
Одинокий воитель
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Последнее что зацепило "Герои уничтоженных империй" меня затянуло на месяц. Чем - то напоминает Варик но намного проще.
  Ответить с цитированием
Старый 22.10.2007, 12:44   #54
Игнериул
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Недавно скачал Хранителя Подземелий... Квадратно, просто, но классно... А насчет HoAI скажу так: то, что на коробке от лицензии написано, что игра от создателей Казаков - совсем не делает этой игре чести... Не цепануло... КГ\АМ я бы сказал...

Сие есть ИМХО, не спорьте со мною...
  Ответить с цитированием
Старый 26.10.2007, 20:06   #55
Yakudza
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Вот купил (!) игруху "Империя Земля-2". Думал ее уже год как распродали всю... Понравилась, но меньше чем первая. Эффект этот "Якобы 3D" вообще не к месту(еще в Варкрафте он меня раздражал). Ну и юниты... не "ах!", так скажем.
  Ответить с цитированием
Старый 27.10.2007, 18:04   #56
Игнериул
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Спеллфорс однозначно рулит! И первый, и второй... и аддон...
  Ответить с цитированием
Старый 28.10.2007, 20:56   #57
azlargor
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Варик и эпоха мифов... старые, добрые, но одназначно лучшие)
  Ответить с цитированием
Старый 29.10.2007, 01:17   #58
Ranyar
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Из всех стратегий запомнились Карибский Кризис за счёт интересного сценария и линейка "В тылу врага" (она же "heroes of WW2" и "Faces of War" у буржуев"). Ибо такого реализма я ещё нигде не встречал...
  Ответить с цитированием
Старый 29.10.2007, 16:17   #59
Амон-Ши
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Люди, кто мне может назвать, в чём разница между стратегией и тактикой. А то удивили фразы, что те или иные игры - не стратегии
  Ответить с цитированием
Старый 30.10.2007, 10:55   #60
АкаФ
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Стратегия это когда армия, тактика это когда отряд.
  Ответить с цитированием
Старый 30.10.2007, 19:21   #61
Альв
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

2 Амон-Ши, да нет, тут разница в том, что некоторые писали здесь про игры, жанр которых РПГ, т.е. ролевые игры, где ты играешь за какого то героя, прокачиваешь его и т.д., классический пример - Морровинд, стратегии бывают пошаговые и RTS, т.е. стратегия в реальном времени, в стратегии ты управляешь армиями, строишь города и вообще развиваешься не как отдельный герой, а как целая нация или страна. Пример пошаговой стратегии - Герои, Дискайплз, в реальном времени - Цивилизация, Блицкриг.
  Ответить с цитированием
Старый 30.10.2007, 21:25   #62
vigo_san
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Как таковую, стратегие можно было бы назвать серию игр Тотал Вар, буде там мультиплеейер. (ну всеравно кремниевый болван не даёт накала страстей) А всё остальное правильнее было бы назвать тактикой.
Только пошаговые (Герои, Дисциплис) могут похвастать действительно стратегическими моментами.
  Ответить с цитированием
Старый 02.11.2007, 18:49   #63
Shurix
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Разница между тактикой и стратегией проста. Стратегия - глобальна, тактика же является частицей стратегии... Чтобы понять разницу, возьмем всем известный Варик третий.
Ситуация первая: Вы и Ваш противник столкнулись на мосту. Вы расположили войска так, что впереди оказались крутые войны, да еще прикрытые магией, а сзади лечилки, маги и лучники.. Противник же тупо ломанулся кучей. В результате, постоянно подлечиваемые Ваши воины выстояли, а маги и лучники спокойно выносили врагов, в результате чего без проблем одержана победа... Вот эта чисто тактика.
Ситуация два. Вы выяснили слабое место в общей обороне противника, (например небольшой отряд охраняющий шахту золота) провели отличную атаку и в результате отбили у врага шахту. Укрепились и все атаки врага отбиваете. Ваш противник лишился важного ресурса и уже в ОБЩЕМ вам проигрывает. Это стратегический ход.
Но это самый простой пример, Варик кстати стратегией тоже назвать нельзя, в силу того, что тактика в ней играет большую роль. То есть, кто кого разбил в ген. сражении - тот и выиграл.
Ну и Total War здесь есть все, есть и частности - локальные битвы, есть и стратегия, причем от второй зависит на порядок больше.. Приведу опять пример... В самом начале игры, граница римлян и Карфагена проходит по Сицилии (кто карту помнит). Армия последних меньше, но если напасть на единственный город Рима на острове, то из Италии сразу же приходит большое подкрепление, которое разбить сложновато.. Что делаем, перед выступлением подводим флот Карфагена между Сицилией и материком, атакуем город, Рим высылает десант на кораблях, которые давно ждет наш флот... В результате и город наш, и полдесанта покоится на дне морском. Вот это стратегия.... Ну а тактика, это уже непосредственно на поле боя.... Там к примеру глубокий охват флангов кавалерией, или же искусное управление стрелками.... Многое что придумать можно.
  Ответить с цитированием
Старый 03.11.2007, 11:25   #64
Амон-Ши
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Блин, всё это я знаю. Меня удивила фраза Шурика о том, чтовсе RTS-это не стратегии, а тактические игры
  Ответить с цитированием
Старый 03.11.2007, 12:10   #65
Freewi
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Ну в большинстве стратегий, самой стратегии как раз нет. В основном везде тактика. Разве что в варгеймах может присутствовать.
  Ответить с цитированием
Старый 04.11.2007, 23:54   #66
Tetrael
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

итак из того что запомнилось: Соmmаnd & Соnquer : Тiberiаn Sun, Red Alert2, Tiberium Wars (новая) + вархаммер 40к с аддоном Дарк Крусейд.......

из нестратегий суперская игра (прошол 12 раз) Blade of Darkness самый ЛУЧШИЙ слешер какой только можно представить......
  Ответить с цитированием
Старый 12.11.2008, 00:21   #67
Recorn
 
Сообщения: n/a


Сообщение

Мне очень понравилась игра Armies of exigo. В духе варкрафта, но графика безусловно лучше, да и сюжет ни чем не уступает варику. Для всех кто любит WarCraft советую поиграть в эту игру. Не пожалеете.
  Ответить с цитированием
Старый 12.11.2008, 18:11   #68
Amiak
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Кто-нибудь играл в Ред Алерт 3?Ваще прикольная игруха.Медведи в броне,собаки всякие.Русская героиня Наташа, а ролики ваще жгут.
  Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 17:05   #69
Нереварин
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

А кто-нибудь играл в Век Мифов( Age of mythology)?
  Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 17:10   #70
Сандер
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Если честно, то меня в Ред Алерте 3 впечатлили только ролики. Столько работать над игрушкой, чтобы получилось такое? Пфе от второй версии игра почти ничем не отличается...

В Age of mythology я играл, даже диск гдето дома валяется, но это было давно и я почти ничего не помною...
  Ответить с цитированием
Старый 17.11.2008, 11:19   #71
Angry Silence
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Сандер Посмотреть сообщение
Пфе от второй версии игра почти ничем не отличается...
я читала про Ред Алерт 3, так там про отличия много было. Хотя бы про второго командующего. Жаль, поиграть не смогу. Не на моей машине и не с моими финансовыми возможностями...
  Ответить с цитированием
Старый 02.12.2008, 16:40   #72
Нереварин
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Кто нибудь играл в "Войны древности, Спарта,Судьба Эллады"? Интересная?
  Ответить с цитированием
Старый 08.12.2008, 23:11   #73
Tetrael
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от azlargor Посмотреть сообщение
Варик и эпоха мифов... старые, добрые, но одназначно лучшие)
Red Alert 2, Tiberium Wars, Warhammer 40 000 Dawn of War, в перспективе Red Arert 3
  Ответить с цитированием
Старый 10.02.2009, 17:02   #74
Recorn
 
Сообщения: n/a


Сообщение

Цитата:
Сообщение от Нереварин Посмотреть сообщение
Кто нибудь играл в "Войны древности, Спарта,Судьба Эллады"? Интересная?
Я играл. Правда у меня в игре какой-то глюк и минут через 10 игры вылетает, но так игра ничего.
  Ответить с цитированием
Старый 13.02.2009, 19:07   #75
Нереварин
 
Сообщения: n/a


По умолчанию

Я по морровинду время раньше сверял вылетает ровно через полчаса, после третьего раза через полтора часа.(может встал тогда криво?)
А со стратегиями редко, и то только с современными.
  Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:26.


© Рудазов Александр «Перепечатка любых материалов сайта как в сети, так и на бумаге запрещена и преследуется по закону.»