Старый 18.11.2013, 05:29   #11
Букашкинс
Модератор
 
Аватар для Букашкинс
 
Регистрация: 23.08.2010
Сообщений: 1,170
Оранжевый
Отправить сообщение для Букашкинс с помощью AIM Отправить сообщение для Букашкинс с помощью Yahoo
По умолчанию

Цитата:
Вот выбросил игрок 11 очков, мечник попал? Если попал, то сразу отнял одну жизнь или нанес сколько-то урона? Если выбросил 9 очков, не нанес урона вообще или нанес, но сниженный?
И снова - зачем всё усложнять?) Вот так запросто можно докатиться до таблиц для вычисления урона или ещё какой пурги) Мечник выролял десятку - попал. Выролял девятку - промазал, его удар был блокирован. Выролял двадцатку - убил к херам. Мне всё же хочется, чтобы над доской властвовал не рандом, а стратегия.
Цитата:
А, там даже 3d6. Я в принципе не против, но это усложнит балансировку.
Ок, тогда действительно лучше оставим d20.
Цитата:
И надо что-то сделать с министром. Баф на что-нибудь для союзных фигур добавить, чтоли.
Была мысля по поводу него. например, запрещать противнику в его следующий ход действовать какой-то одной фигурой или что-то типа того.
__________________
[Сегодня:21:55] » Артеус: Прошлое почему зайцы охломоны радужные плавают цемент ведро тараканы искупление грехов трепанация! Жалкие полимеры размножение угрюмо! Бинарный код Ньярлатхотеп покемоны интересно?

Хэй! Храбрые нольдоры!
Разворачивай звездный стяг!
Пусть все горит, рушатся горы, ведь
Все равно весь мир - бардак!
Букашкинс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2013, 05:42   #12
Артеус
Архидемон
 
Аватар для Артеус
 
Регистрация: 24.08.2010
Сообщений: 1,980
Красный
Отправить сообщение для Артеус с помощью ICQ Отправить сообщение для Артеус с помощью AIM Отправить сообщение для Артеус с помощью Yahoo
По умолчанию

Цитата:
И снова - зачем всё усложнять?) Вот так запросто можно докатиться до таблиц для вычисления урона или ещё какой пурги) Мечник выролял десятку - попал. Выролял девятку - промазал, его удар был блокирован. Выролял двадцатку - убил к херам. Мне всё же хочется, чтобы над доской властвовал не рандом, а стратегия.
Воистину. Таки дико бесило в том же Весноте когда окружённый врагами гоблин, за счёт благословения Горока и Морока и великого рандома, убивает упорно мажущее окружение и сваливает в леса.
Может вообще к чёрту дайсы?
__________________

Артеус вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2013, 05:50   #13
Букашкинс
Модератор
 
Аватар для Букашкинс
 
Регистрация: 23.08.2010
Сообщений: 1,170
Оранжевый
Отправить сообщение для Букашкинс с помощью AIM Отправить сообщение для Букашкинс с помощью Yahoo
По умолчанию

Цитата:
Может вообще к чёрту дайсы?
А попал или не попал - определять способом "камень-ножницы-бумага-ящерица-Спок"?
__________________
[Сегодня:21:55] » Артеус: Прошлое почему зайцы охломоны радужные плавают цемент ведро тараканы искупление грехов трепанация! Жалкие полимеры размножение угрюмо! Бинарный код Ньярлатхотеп покемоны интересно?

Хэй! Храбрые нольдоры!
Разворачивай звездный стяг!
Пусть все горит, рушатся горы, ведь
Все равно весь мир - бардак!
Букашкинс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2013, 08:37   #14
Артеус
Архидемон
 
Аватар для Артеус
 
Регистрация: 24.08.2010
Сообщений: 1,980
Красный
Отправить сообщение для Артеус с помощью ICQ Отправить сообщение для Артеус с помощью AIM Отправить сообщение для Артеус с помощью Yahoo
По умолчанию

А как в шахматах определяют?
__________________

Артеус вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2013, 08:41   #15
Букашкинс
Модератор
 
Аватар для Букашкинс
 
Регистрация: 23.08.2010
Сообщений: 1,170
Оранжевый
Отправить сообщение для Букашкинс с помощью AIM Отправить сообщение для Букашкинс с помощью Yahoo
По умолчанию

Артеус, тогда это будут шахматы с другими фигурами и на бОльшем поле. А дайсы - это фича.
__________________
[Сегодня:21:55] » Артеус: Прошлое почему зайцы охломоны радужные плавают цемент ведро тараканы искупление грехов трепанация! Жалкие полимеры размножение угрюмо! Бинарный код Ньярлатхотеп покемоны интересно?

Хэй! Храбрые нольдоры!
Разворачивай звездный стяг!
Пусть все горит, рушатся горы, ведь
Все равно весь мир - бардак!
Букашкинс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2013, 08:46   #16
Ром
Курильщик
 
Аватар для Ром
 
Регистрация: 24.08.2010
Сообщений: 491
Желтый
Отправить сообщение для Ром с помощью ICQ Отправить сообщение для Ром с помощью AIM Отправить сообщение для Ром с помощью Yahoo
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Букашкинс Посмотреть сообщение
А дайсы - это фича.
Ага, используемая в 99% настольных игр. Не-е-е, чтобы это имело право называться "фичей" надо придумать что-то другое. Пусть даже выполняющее роль дайсов.
Но чтобы это "что-то" было не таким затасканным.
__________________
Я - Ч.А.Т. А чего хорошего сделал ты?
Ром вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2013, 09:04   #17
Букашкинс
Модератор
 
Аватар для Букашкинс
 
Регистрация: 23.08.2010
Сообщений: 1,170
Оранжевый
Отправить сообщение для Букашкинс с помощью AIM Отправить сообщение для Букашкинс с помощью Yahoo
По умолчанию

Фича, отличающая шатрангу от шахмат. Я не говорю, что надо придумать что-то прям, вах, какое оригинальное. Давайте, придумайте что-то кроме дайсов. Я на это посмотрю.
__________________
[Сегодня:21:55] » Артеус: Прошлое почему зайцы охломоны радужные плавают цемент ведро тараканы искупление грехов трепанация! Жалкие полимеры размножение угрюмо! Бинарный код Ньярлатхотеп покемоны интересно?

Хэй! Храбрые нольдоры!
Разворачивай звездный стяг!
Пусть все горит, рушатся горы, ведь
Все равно весь мир - бардак!
Букашкинс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2013, 11:00   #18
Boo
Адский дух
 
Аватар для Boo
 
Регистрация: 06.11.2010
Сообщений: 447
Оранжевый
Отправить сообщение для Boo с помощью AIM Отправить сообщение для Boo с помощью Yahoo
По умолчанию

Цитата:
И снова - зачем всё усложнять?)
Зачем тогда крит? Можно сделать еще шаг на встречу шахматам. ОЗ заменить жизнями (у пеших фигур 1, у конных 2), дайсы определяют только попадание/промах, попадание сразу забирает жизнь (или воскрешает, в случае жрицы). Тут балансировка не так уж и нужна, можно вернуться к 3d6, а границу между промахом и попаданием определить методом научного тыка. Т.е приходим к первоначальному варианту.

И про жрицу. Давайте тогда разрешим ей лечить раз в 15-20 ходов, тогда действительно надо будет выжидать момент. Фигуры ходят недалеко, школьных матов не будет и партия затянется. Три порошка уж сильно мало. И, пожалуй, имеет смысл запретить воскрешение короля.
__________________
Every hamster has his day!
Улыбка, лыжи, кимоно.
Boo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2013, 11:06   #19
Букашкинс
Модератор
 
Аватар для Букашкинс
 
Регистрация: 23.08.2010
Сообщений: 1,170
Оранжевый
Отправить сообщение для Букашкинс с помощью AIM Отправить сообщение для Букашкинс с помощью Yahoo
По умолчанию

Цитата:
Зачем тогда крит?
Хм. Действительно, приходим к первоначальному варианту.
Жрице можно увеличить количество порошков. Или не прокатит?
Кстати, что насчёт предложенной мной абилки министра?
__________________
[Сегодня:21:55] » Артеус: Прошлое почему зайцы охломоны радужные плавают цемент ведро тараканы искупление грехов трепанация! Жалкие полимеры размножение угрюмо! Бинарный код Ньярлатхотеп покемоны интересно?

Хэй! Храбрые нольдоры!
Разворачивай звездный стяг!
Пусть все горит, рушатся горы, ведь
Все равно весь мир - бардак!
Букашкинс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.11.2013, 11:15   #20
Boo
Адский дух
 
Аватар для Boo
 
Регистрация: 06.11.2010
Сообщений: 447
Оранжевый
Отправить сообщение для Boo с помощью AIM Отправить сообщение для Boo с помощью Yahoo
По умолчанию

По идее можно и увеличить, но тогда появится возможность взять пару фигур потолще, постоянно их отхиливать и устроить прорыв до вражеского короля и министра. Хотя может получиться забавно.
"Что-то типа того" не очень конкретная формулировка. Про запрет хода идея хорошая, но возникает вопрос - почему министр командует вражескими солдатами?
__________________
Every hamster has his day!
Улыбка, лыжи, кимоно.
Boo вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:13. Часовой пояс GMT.


©2000-2018 vB™ , Перевод: zCarot

© Рудазов Александр «Перепечатка любых материалов сайта как в сети, так и на бумаге запрещена и преследуется по закону.»